Vampirium: 1997 annunciato: un immersive sim in cui si lavora come assassino per Dracula - immagine della notizia
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Bithell Games, lo studio britannico noto per Volume, John Wick Hex e Tron: Catalyst, torna con un nuovo progetto dopo un 2025 difficile che aveva visto lo studio costretto a licenziare la maggior parte del suo personale per problemi di finanziamento. Il titolo si chiama Vampirium: 1997 ed è un immersive sim in stile point-and-click ambientato in un’Inghilterra alternativa governata da Dracula, dove il giocatore veste i panni di un assassino al servizio dell’impero vampirico.

Il concept è immediato e con una personalità ben definita: il signore dei non morti ha bisogno di qualcuno che elimini le minacce al suo regno, e quel qualcuno è il protagonista. Le missioni si svolgono all’interno di ambienti abitati, e il giocatore può scegliere il proprio approccio con ampia libertà. Chi preferisce la discrezione può osservare le rotte di pattuglia dei nemici, manipolare elementi ambientali come le luci e interagire con i personaggi per raccogliere informazioni o mantenere la copertura, arrivando persino a fare piccoli favori per guadagnarne la fiducia. Chi invece ha meno pazienza può imbracciare una katana d’argento e procedere in modo più diretto.

Vampirium: 1997 annunciato: un immersive sim in cui si lavora come assassino per Dracula - immagine 1 della notizia

Tra le meccaniche più interessanti c’è l’ipnosi, che permette di costringere determinati personaggi ad agire secondo i propri piani, aprendo possibilità che vanno oltre la semplice eliminazione fisica. Le missioni sono progettate per essere altamente rigiocabili, con nuovi obiettivi che si sbloccano completando i livelli per la prima volta. Il director Mike Bithell ha già pubblicato un video di gameplay di otto minuti che mostra il gioco in azione con un buon livello di dettaglio.

Vampirium: 1997 arriverà in Early Access su Steam, senza ancora una data precisa annunciata.

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L'autore

Dopo l'assenteismo nella generazione PS2, è bastato un bundle PS3 + Uncharted 3 a farmi tornare un controller fra le mani. Per quanto felice possessore di Ps5, Xbox Series X e Switch, prediligo la prima con ripetuti tradimenti verso la seconda, mentre con la terza ci sentiamo ogni tanto per sapere come stiamo. Game Designer vichingo ora residente in Svezia, sono affamato di vita, pronto tanto ad essere intrattenuto quanto ad intrattenere.

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