Il gioco
Diablo
L’universo di Diablo si prepara a conquistare anche i tavoli da gioco con Diablo: Unbound, un nuovo gioco da tavolo sviluppato da Glass Cannon Unplugged e presentato durante lo Spiel Essen, uno dei più importanti eventi internazionali dedicati ai giochi da tavolo. Il progetto punta a riproporre l’esperienza degli action RPG di Blizzard Entertainment attraverso un sistema cooperativo da uno a quattro giocatori, caratterizzato da combattimenti frenetici, esplorazione di dungeon e raccolta di equipaggiamento sempre più potente. Gli sviluppatori definiscono il titolo un dungeon battler, sottolineando l’importanza degli scontri contro orde di mostri e boss particolarmente impegnativi.
Quattro classi e dungeon da esplorare in Diablo: Unbound
Diablo: Unbound unirà meccaniche di costruzione del mazzo e lancio dei dadi, offrendo quattro classi giocabili: Barbaro, Ladro, Incantatrice e Paladino. Ogni personaggio avrà un proprio albero delle abilità, capacità specifiche e un sistema di progressione dedicato. Altre classi potrebbero arrivare attraverso obiettivi aggiuntivi della campagna e future espansioni. La struttura dell’avventura sarà suddivisa in tre atti, ciascuno composto da tre livelli di dungeon, con potenti boss pronti ad attendere i giocatori al termine dei percorsi. Il bottino generato casualmente e la possibilità di affrontare rischi maggiori per ottenere ricompense più preziose puntano a garantire un’elevata rigiocabilità.
Tra un’esplorazione e l’altra sarà possibile accedere alla Fase Città, dedicata al potenziamento delle abilità, alla gestione dell’equipaggiamento e al ripristino delle statistiche. Un dungeon richiederà indicativamente dai 60 ai 90 minuti, mentre il completamento di un intero atto potrà richiedere dalle tre alle quattro ore. Non mancherà una modalità finale chiamata Tormento, che consentirà di affrontare qualsiasi boss nella sua versione definitiva, indipendentemente dal livello originario, con una difficoltà pensata per mettere alla prova gruppi di personaggi di alto livello.
Il gioco è già presente in fase di pre-lancio su Gamefound, mentre la campagna completa di crowdfunding è prevista per il primo trimestre del 2027. Glass Cannon Unplugged ha inoltre anticipato che nei prossimi mesi verranno condivise ulteriori informazioni sul progetto. Lo studio non è nuovo agli adattamenti da tavolo di celebri videogiochi: tra i suoi lavori figurano Frostpunk: The Board Game, Apex Legends: The Board Game, Dying Light: The Board Game e Don’t Starve: The Board Game. Con Diablo: Unbound, l’obiettivo è trasferire sul tavolo l’atmosfera dark fantasy della serie, mantenendo al centro combattimenti cooperativi, progressione dei personaggi e la continua ricerca di bottino.
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