Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered - immagine della recensione
Il gioco Godzilla: Destroy All Monsters Melee Xbox, Nintendo GameCubeUscito il 12 Dic 2002 6,5
In questo articolo
  1. Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered - Recensione PS5
  2. Esperienza di gioco
  3. Cosa cambia rispetto all'originale
  4. Conclusione

Godzilla non ha bisogno di presentazioni, almeno credo (e spero). Il “Re dei Mostri” ha una storia cinematografica lunghissima alle spalle, che conta ben 39 film con l’ultimo appena uscito: Godzilla Minus Zero (ti lascio qui la nostra recensione del film). Ma oggi il focus non è sul grande schermo bensì sui videogiochi: Godzilla ha invaso più volte le piattaforme da gioco con vari titoli basati sui Mosterverse, anche se non tutti sono usciti benissimo.

Parliamo di oltre 30 capitoli principali, a cui si affiancano numerosi crossover con opere celebri come Fortnite e Apex Legends. Tra i giochi principali, i più iconici restano quelli firmati da Piperworks Studios, che oggi tornano sulla scena con la rimasterizzazione della loro primissima opera dedicata al Kaiju per eccellenza: Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered.

Sviluppato appunto da Pipeworks Studios e pubblicato da Atari, il gioco riporta in vita uno degli arena fighter più amati del 2002 per GameCube e la prima Xbox, attingendo a piene mani dalla nostalgia ma vestendosi di una nuova e sgargiante veste grafica mossa dall’Unreal Engine 5. Con un salto temporale di ben ventiquattro anni, Godzilla Destroy All Monsters Melee è finalmente pronto a tornare sulle piattaforme di nuova generazione per dar vita a combattimenti titanici e altamente distruttivi tra Kaiju.

Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered – Recensione PS5

La storia di Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered si racconta in poche righe di testo. I Vortaak, una spietata razza aliena, vuole conquistare il pianeta Terra utilizzando il controllo mentale sui mostri giganti: i Kaiju. Uno dopo l’altro, questi mostri giganteschi vengono scatenati per radere al suolo le più grandi metropoli del mondo.

Tuttavia, nel bel mezzo della devastazione, uno dei mostri (quello scelto dal giocatore) riesce a spezzare le catene mentali degli invasori, liberandosi dal condizionamento alieno. Ha così inizio la resa dei conti: per salvare il pianeta Terra, il mostro ribelle deve farsi strada combattendo contro tutti gli altri Kaiju ancora asserviti ai Vortaak, affrontandoli in epici scontri tra le rovine delle città di tutto il mondo.

Come avrai ben capito, Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered non è un gioco che si acquista per la trama. La modalità storia non è particolarmente ispirata e nemmeno così longeva. Conta, infatti, solo due filmati: uno iniziale, che funge da introduzione, e uno conclusivo. La remastered ha ritoccato questi filmati, modificando il design degli alieni per renderli meno inquietanti rispetto all’originale. Tutto il resto è rimasto invariato, compreso l’unico finale condiviso da tutti i mostri, indipendentemente da quale si scelga all’inizio.

Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered - immagine 1 della recensione
Il combat system è piuttosto basilare.
Dal canale YouTube di GameSource

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Esperienza di gioco

Pad alla mano, il gioco mantiene intatta la sua natura ibrida: metà picchiaduro 3D e metà party game goliardico. Il sistema di combattimento è immediato, semplice ma onestamente l’ho trovato poco profondo: attacchi fisici, prese, scatti e devastanti raggi d’energia legati alla barra della carica speciale. Si possono eseguire delle combo alternando i pulsanti degli attacchi, che sono mappati un po’ alla meglio – si attacca con croce, si salta con R2, si para con triangolo, insomma una cosa orribile per chi viene dai classici picchiaduro.

Come per l’originale, anche in Godzilla Destroy All Monstrs Melee Remastered troviamo l’interazione ambientale con la possibilità di afferrare palazzi e lanciarli verso l’avversario. Il problema principale nel lanciare gli oggetti risiede nella telecamera, fissa e senza possibilità di aggiustarla con gli analogici. Per quanto riguarda le mappe, queste sono state ampliate e migliorate sotto l’aspetto della distruttibilità, specialmente quelle delle grandi metropoli dove è possibile radere al suo ogni singolo palazzo.

Sul fronte dei contenuti, questa remastered non si discosta molto dal titolo originale. Troviamo infatti tre modalità di gioco: Avventura, con tre livelli di difficoltà (Classica, Progressiva e A sfide), Distruzione e Sopravvivenza. L’Avventura rappresenta la modalità storia principale, mentre Distruzione è una modalità a tempo in cui bisogna distruggere la mappa di gioco e ottenere punti. In questo caso, la mappa si aggiorna ogni tre giorni. Infine, abbiamo Sopravvivenza, in cui si affronta un’infinita serie di avversari e una percentuale degli HP persi viene recuperata dopo ogni scontro.

Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered - immagine 2 della recensione
Multiplayer locale e online fino a 4 giocatori su schermo.

Immancabili, poi, le modalità multiplayer, sia in locale (fino a quattro giocatori sullo stesso schermo) sia online. Per quanto riguarda quest’ultimo, non sono presenti le partite classificate, ma solamente amichevoli o sfide su invito. L’esperienza di gioco online risulta solida e in linea con le ambizioni del progetto, sebbene il roster appaia decisamente sbilanciato, con alcuni personaggi fin troppo avvantaggiati rispetto ad altri.

Le prese invincibili, come quella di Megalon sottoterra, rendono alcuni combattimenti frustranti perché la CPU, e anche i giocatori online, possono abusare di questa mossa in continuazione. Altra caratteristica snervante sono i soldati, che ok sono contestualizzati all’interno dell’universo di gioco, ma non è possibile che puntano sempre il nostro di mostro e non quello dell’avversario. Alcuni colpi fanno poco danno, ma altri ci congelano sul posto permettendo ovviamente al nemico di entrarci in combo o con una presa. È deprimente perdere una partita così…

Cosa cambia rispetto all’originale

Il primo aspetto che salta subito all’occhio è il comparto grafico. Il divario tecnico rispetto all’edizione originale uscita su GameCube e sulla prima Xbox è decisamente evidente. Merito, in questo caso, dell’Unreal Engine 5, che permette ai modelli dei dodici kaiju selezionabili – tra cui spiccano icone come Godzilla, King Ghidorah, Gigan e Megalon – di sfoggiare un livello di dettaglio straordinario, restituendo appieno la maestosità cinematografica di queste mostruosità.

Questa cura visiva si estende anche alle otto arene di gioco, che spaziano da metropoli reali a scenari iconici come L’Isola dei Mostri e l’astronave aliena, tutte caratterizzate da un’ottima distruttibilità ambientale, con anche la possibilità di cambiare orario del giorno e il meteo. Sulle piattaforme di attuale generazione come PS5 (la versione testata in fase di recensione), l’esperienza rimane ancorata a solidi 60 FPS, garantendo un colpo d’occhio impressionante e grande fluidità persino durante gli scontri più frenetici.

Un cambiamento radicale riguarda, invece, lo sblocco dei personaggi. Mentre nell’originale bastava completare più volte la campagna, qui bisogna ottenere punti ricerca. Dopo aver ottenuto il totale richiesto, si sblocca un personaggio. Questo sistema di sblocco varia a seconda del mostro che si vuole ottenere: alcuni richiedono punti di progressione di tipo cibernetico, altri di tipo drago. Insomma, c’è un po’ da grindare per ottenere tutti e 12 i Kaiju disponibili nel gioco.

Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered - immagine 3 della recensione
King Ghidorah in tutto il suo splendore.

Conclusione

Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered è un’operazione nostalgica che, pur risultando svecchiata e migliorata sul fronte tecnico, non convince del tutto su quello ludico. Giocandolo ho avvertito una certa legnosità nei comandi, tipica dei giochi del passato. Inoltre, il sistema di combattimento non è particolarmente profondo e l’utilizzo frequente di prese rende alcune partite a senso unico.

Detto questo, grazie al supporto al gioco online e al multiplayer locale, per i fan dei mostri giganti rimane un acquisto obbligatorio, specialmente per chi cerca un picchiaduro immediato e divertente in compagnia. Purtroppo di giochi basati su Godzilla non ce ne sono stati ultimamente, quindi bisogna ripiegare su questa remastered. Sono sicuro che, se sei un appassionato dei Kaiju, troverai un’esperienza pensata apposta per te con Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered.

6,5Discreto
Il voto di GameSource

La versione rimasterizzata di un grande classico, pensata per i fan di Godzilla.

Pro
  • Graficamente più pulito e fluido
  • Distruzione ambientale ben fatta
  • Multiplayer locale fino a quattro giocatori
Contro
  • Roster sbilanciato
  • Sistema di combattimento non particolarmente profondo e utilizzo di prese fin troppo frequenti
  • Telecamera fissa e non gestibile manualmente
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L'autore

Appassionato di videogame da quando ho memoria, gioco a tutti i giochi di ogni genere, senza alcun pregiudizio. Amante del Giappone in ogni sua forma e grande appassionato di picchiaduro cresciuto a suon di Hadoken!

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