Condividi

Chris Coleman, chief game designer di DiRT 3, ha parlato in un intervista ad Eurogamer della non presenza del 3D nel loro gioco di corse, a differenza di quanto avviene per MotorStorm.

 

Coleman ha dichiarato che mentre in MotorStorm l’ambiente è mutevole, le cose cadono nel percorso e si compiono grandi salti, tutte cose per cui il 3D può dare un interessante effetto di profondità, in DiRT l’ambiente non muta e non ci sono grandi salti, per cui l’effetto sarebbe solamente quello di "correre in un tunnel". Un effetto che, sempre a detta di Coleman, potrebbe diventare anche fastidioso nelle lunghe sessioni di gioco.

 

Vi ricordiamo che DiRT 3 uscirà in tutto il mondo il 24 Maggio.

 

DiRT 3 non avrà il 3D, ecco perchè - immagine 1 della notizia

Condividi l'articolo
WhatsApp

GameSource su Google Aggiungici alle tue fonti preferite: Google ti mostrerà più spesso i nostri articoli.

Aggiungi alle fonti preferite
L'autore

Parliamo di videogiochi dal 2008

Prossimo articolo

DICE cancella due titoli per concentrarsi su Battlefield 3

Leggi →
GS
Ti è piaciuto quello che hai letto? Vuoi mettere le mani su giochi in anteprima, partecipare a eventi esclusivi e scrivere su quello che ti appassiona? Unisciti al nostro staff! Clicca qui per venire a far parte della nostra squadra!