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L’action RPG sviluppato da Runic Games e prodotto da Perfect World subirà un leggero ritardo. Si parla di appena un mese, slittamento che porterebbe il gioco ad essere lanciato a Luglio 2011 anziché nel periodo tra Maggio e Giugno. La causa sarebbe da ricercare in alcuni contrattempi avuti con la trasposizione del primo capitolo della serie su Xbox 360.

Torchlight II in ritardo per colpa della 360 - immagine 1 della notizia

Dovendo creare un’interfaccia nuova, dice Max Schaefer di Runic, il progetto per la Xbox 360 ha richiesto del lavoro extra e questo ci ha rallentati. Ad ogni modo stiamo creando un grande prodotto. Elaborando la versione Xbox abbiamo avuto modo di apportare anche molte migliorie a Torching II per PC. Abbiamo diminuito i tempi di caricamento e migliorato le animazioni.
Ricordiamo che il porting per Xbox 360 sarà rilasciato (si presume a breve) in digital delivery ad un prezzo di circa 1200 Microsoft Points.

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