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Nvidia ha realizzato i chip grafici per la prima Xbox e per l’attuale PS3, ma nella prossima generazione è fuori dai giochi, AMD fornisce il cuore grafico sia a Wii U che alla PS4 che alla prossima Xbox, nominata in codice Durango.

 

Nividia: il business delle console non era più redditizio - immagine 1 della notizia

In un’intervista rilasciata a GameSpot,  il senior vice president of content and technology Tony Tamasi, ha dichiarato che la compagnia non era interessata questa volta.

"Sono sicuro che c’è stata una negoziazione, e siamo giunti alla conclusione che non volevamo entrare in quel business al prezzo che offrivano quei tipi."

"Essendo stati coinvolti con la prima Xbox e la PS3, conosciamo il buisiness della produzione di chip grafici per console, e avrebbe sottratto molte risorse alla nostra azienda, per un ritorno economico non ritenuto vantaggioso".

"Stiamo mettendo su tanti nuovi progetti in altre aree, e non volevamo dedicare risorse alla tecnologia per console. I chip che avremmo potuto prdourre per Sony e Microsoft sarebbero stati difficilmente impiegabili in altri settori, e avrebbero al contempo sottratto tempo ai nostri ingegneri."

 

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