Il gioco Mario Kart Wii WiiUscito il 10 Apr 2008
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Personaggi:

– Baby Daisy: ottenere una stella nelle coppe WII classe "50cc";

– Baby Luigi: sbloccare 8 fantasmi forti nella modalità prova a tempo;

– Strutzi: gareggiare in almeno 16 piste diverse nella modalità prova a tempo;

– Bowser Jr: ottenere una stella nelle coppe classiche classe "100cc";

– Daisy: vincere la coppa speciale classe "150 cc";

– Diddy Kong: vincere nelle coppe classiche classe "50 cc";

– Tartosso: vincere la coppa foglia classe "100 cc";

– SkeloBowser: ottenere una stella nelle coppe WII "150 cc";

– Funky Kong: sbloccare 4 fantasmi forti nella modalità prova a tempo;

– Re Boo: vincere la coppa stella classe "50cc";

– Mii A: vincere la coppa speciale classe "100cc";

– Mii B: sbloccare tutti i 32 fantasmi forti nella modalità prova a tempo;

– Rosalinda: avere un file di Super Mario Galaxy in memoria e vincere qualche coppa. In alternativa per chi non ha il salvataggio, ottenere una stella in tutte le 8 coppe nella modalità speculare;

– Toadette: gareggiare in tutte le 32 piste nella modalità prova a tempo.

Kart:
– Blu Falcon (piccolo): vincere la coppa fulmine nella modalità speculare;

– Smack Mobile (piccolo): ottenere una stella nelle coppe classiche classe “50 cc”;

– Mini Rally (piccolo): sbloccare un fantasma forte nella modalità prova a tempo;

– Bolide Retrò (medio): vincere la coppa foglia classe “150cc”;

– Glory (medio): sbloccare 24 fantasmi forti nella modalità prova a tempo;

– Super Calamako (medio): vincere la coppa foglia classe “50cc”;

– Protoracer (grande): ottenere una stella nelle coppe classiche classe “150cc”;

– Flash GT (grande): vincere la coppa fulmine classe “150cc”;

– Piranha Turbo (grande): vincere la coppa speciale classe “50cc”;

Moto:

– Bolla Jet (piccola): vincere la coppa foglia in modalità speculare;

– Kamekruiser (piccola): gareggiare in 8 piste nella modalità prova a tempo;

– Quaquaraqua (piccola): vincere la coppa stella classe "150 cc";

– Delfinator (media): vincere la coppa stella in modalità speculare;

– Jalapeno (media): vincere la coppa fulmine classe "100cc";

– Nitrocicletta (media): ottenere una stella nelle coppe WII classe "100cc";

– Motorazzo (grande): vincere la coppa speciale in modalità speculare;

– Torpedo Sprint (grande): sbloccare 12 fantasmi forti nella modalità prova a tempo;

– Moto Stella (grande): vincere la coppa stella classe "100cc";

Coppe & Modalità:

– Coppa Stella: vincere le coppe Fungo e Fiore;

– Coppa Foglia: vincere le coppe Guscio e Banana;

– Coppa Fulmine: vincere la coppa Foglia;

– Coppa Speciale: vincere la coppa Stella;

– Modalità Speculare: vincere tutte le coppe nella classe "150cc";

Informazione relative alla Faq:

– Le coppe WII sono le 4 coppe con tracciati originali (Coppa Fungo,Fiore,Stella e Speciale);

– Le coppe Classiche sono le 4 coppe con tracciati presi dai Mario Kart precedenti (Coppa Guscio,Banana,Foglia e Fulmine);

– Le stelle sono il grado di valutazione ricevuto al termine di ogni coppa (visibile nel momento in cui viene visualizzata la coppa vinta o nella schermata di selezione della coppa). In base agli ottimi tempi ottenuti in gara, alla durata di tempo in cui rimarremo in 1° Pos. nelle gare, agli eventuali errori che faremo (fuoripista, cadere dai tracciati, colpire ostacoli), colpire gli avversari con gli oggetti e naturalmente arrivare in prima posizione, ci permetteranno di ottenere un grado maggiore di valutazione. Esistono 8 gradi di valutazione:
1° – 3 Stelle;  2° – 2 Stelle;  3° – 1 Stella;  4° – Voto “A”;  5° – Voto “B”;  6° – Voto “C”,  7° – Voto “D”;  8° – Voto “E”

– I Fantasmi Forti possono essere sbloccati nella modalità prova a tempo. In questa modalità ogni tracciato prevede sin dall’inizio un fantasma contro cui gareggiare, ma facendo un tempo sufficientemente basso in un tracciato potremo sbloccare il fantasma forte (per ottenere personaggi/oggetti desiderati non serve battere questo fantasma ma semplicemente sbloccarlo). Qui di seguito riportiamo i tempi da ottenere per sbloccare i fantasmi forti:

– Circuito di Luigi: 1:24.411

– Prateria Verde: 1:33.571

– Gola Fungo: 2:05.494

– Fabbrica di Toad: 2:12.784

– Circuito di Mario: 1:39.183

– Outlet Cocco: 2:24.788

– Pista Snowboard DK: 2:24.725

– Miniera di Wario: 2:14.932

– Circuito di Daisy: 1:48.791

– Punta Koopa: 2:54.897

– Pista degli Aceri: 2:50.229

– Vulcano Brontolone: 2:19.524

– Rovine Desertiche: 2:21.681

– Autostrada Lunare: 2:07.016

– Castello di Bowser: 2:55.017

– Pista Arcobaleno: 2:59.293

– GCN spiaggia di Peach: 1:30.698

– DS Cascate di Yoshi: 1:12.901

– SNES Valle Fantasma 2: 1:03.752

– N64 Circuito di Mario: 2:07.915

– N64 Cicruito Gelato: 2:37.784

– GBA Spiaggia Tipo Timido: 1:39.255

– DS Borgo Delfino: 2:33.107

– GCN Stadio di Waluigi: 2:24.645

– DS Deserto Pichiasol: 2:01.141

– GBA Castello di Bowser 3: 2:50.637

– N64 Viale Giungla DK: 2:49.028

– GCN Circuito di Mario: 1:55.267

– SNES Circuito di Mario 3: 1:34.828

– DS Giardini di Peach: 2:29.006

– GCN Montagna DK: 2:50.248

– N64 Castello di Bowser: 3:06.723

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