Il gioco Red Dead Redemption PlayStation 3, Xbox 360Uscito il 18 Mag 2010
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Ecco la soluzione di tutte le missioni di Red Dead Redemption.

Atto I

New Austin

John Marston

“Esodo in America”

Missione richiesta: Nessuna
Soluzione:
Non appena John sarà sceso dal treno sarà possibile controllarlo. Dirigetevi al saloon evidenziato sulla mappa da una X gialla e seguite Jake verso Fort Mercer; tenete premuto X per stare al suo passo.

“Nuovi amici, vecchi problemi”

Missione richiesta: “Esodo in America”
Soluzione:
Seguite Bonnie nelle vicinanze del Ranch e, una volta raggiunto il campo, ammazzate i conigli e i coyote che si trovano nel pollaio.

Bonnie MacFarlane

“Ostacoli sulla nostra strada”

Missione richiesta: “Nuovi amici, vecchi problemi”
Soluzione:
Per portare a compimento questa missione non sarà necessario vincere la corsa ma basterà completare il percorso indicato dal fumo prodotto dai fuochi accesi lungo la via. Ricordate di non stressare troppo il cavallo e state attenti a non cadere: se ciò accadesse, non sarebbe più possibile vincere.

“Questa è Armadillo, USA”

Missione richiesta: “Ostacoli sulla nostra strada”
Soluzione:

Salite sul calesse e mettetevi in marcia verso Armadillo. Una volta giunti a destinazione, svolgete le commissioni assegnatevi da Bonnie e avrete completato la missione; da questo momento potrete utilizzare il calesse per gli spostamenti.

“Mogli e buoi”

Missione richiesta: “Questa è Armadillo, USA”
Soluzione:

Dirigetevi a casa di Bonnie e parlatele. Una volta finita la conversazione dovrete occuparvi di radunare il bestiame, cosa che risulterà un po’ problematica prima di averci preso la mano. Il segreto è considerare la mandria come un’unica massa: posizionatevi dietro ad essa ed avanzate nella direzione desiderata ad un passo né troppo veloce né troppo lento, inoltre prestate attenzione agli animali rimasti indietro e a quelli che si smarriscono che dovranno essere ricondotti alla mandria. I luoghi nei quali dovrete condurre il bestiame sono il recinto, il pascolo ed una vecchia quercia. Sebbene questa missione richiederà un po’ di tempo non dovrete preoccuparvi di essere attaccati da malviventi o bestie.

“Cavalli selvaggi, passioni domate”

Missione richiesta:  “Mogli e buoi”
Soluzione:

Andate al Ranch MacFarlane e parlate con Bonnie che vi darà il lazo. Dopo aver fatto la conoscenza del padre, salite a cavallo e seguiteli per andare a catturare alcuni cavalli selvaggi. Tenete premuto L2 per prendere la mira e R2 per lanciare il lazo: dopo che avrete catturato il cavallo, tenete premuto L2 fino a quando non avranno fatto lo stesso sia Bonnie che il padre. A questo punto dovrete cercare di mantenere l’equilibrio con la levetta analogica di sinistra. Una volta domato il cavallo, il padre di Bonnie vi abbandonerà e dovrete ripetere l’operazione per fornirne uno anche a Bonnie. A questo punto tornate al Ranch per scoprire che dovrete radunare una mandria di cavalli selvaggi al canyon. Il metodo per guidare la mandria di cavalli è lo stesso trattato nella missione precedente. Giunti al canyon, dovrete catturare uno stallone e poi tornare da Bonnie.

“Una tempesta in arrivo”

Missione richiesta:  “Cavalli selvaggi, passioni domate”
Soluzione:

Incontrate Bonnie al recinto e dirigete poi la mandria al punto indicato dove il bestiame verrà sorpreso da un fulmine e scapperà spaventato verso un dirupo. Cercate di bloccare la corsa delle mucche galoppando tra di esse e di fronte ad esse: quando si saranno calmate, faranno ritorno da Bonnie. Una volta radunato tutto il bestiame, riconducetelo al Ranch MacFarlane.

“Tizzoni d’inferno”

Missioni richieste: “Una tempesta in arrivo” – “Risparmia i colpi, vizia il bandito”
Soluzione:

Parlate con Bonnie dal fabbro, e poi seguitela fuori dal ranch per cercare il padre. Lei vedrà qualcuno abbastanza presto e si tufferà nel bosco. Seguitela dopo di lei per trovare il padre, e il luogo del massacro. Lui vi rimanderà al ranch. Appena arriverete al ranch MacFarlane vedrete del fumo nero provenire dal terreno: la stalla è in fiamme. Dovrete arrampicarvi sulla stalla attraverso i ponteggi di lato. Red Dead Redemption non è un platform game, perciò i controlli saranno leggermente difficoltosi. Dovrete stare fermi sul bordo della piattaforma per appendervi a quella successiva sopra di voi. Raggiungete il tetto della stalla: andate sul retro ed entratevi. Saltate sul terreno e aprite la porta della stalla. Poi colpite due cavalli per farli uscire: dovrete cavalcare l’ultimo cavallo per farlo uscire. Accumulate un po’ di velocità per saltare sopra le macerie. Una volta che siete fuori dalla stalla, guidate il cavallo al suo box.

Marshall Leigh Johnson

“Realtà politiche ad Armadillo”

Missione richiesta: “Ostacoli sulla nostra strada”
Soluzione:

Seguite Johnson nel saloon all’altra fine di Armadillo. Dopo che Walton è uscito, chiamate il vostro cavallo e seguite lo sceriffo nell’inseguimento. Walton andrà al suo nascondiglio. Salite sulla collina e fate fuori tutti i banditi sul vostro percorso. Alla fine della missione incontrerete Walton e potrete scegliere se ucciderlo o sparargli alle gambe per catturarlo e ottenere un premio.

“Giustizia a Pike’s Basin”

Missione richiesta: “Realtà politiche ad Armadillo”
Soluzione:

Parlate con Marshall Johnson fuori dal suo ufficio, poi seguitelo a Nord di Pike’s Basin. Sulla via dovrete combattere, poi potrete prendere il bivio a destra o a sinistra, ma cambia poco tra i due percorsi. Seguite il percorso sparando a tutti i banditi che incontrate (attenti ad eventuali cecchini sull’altra sponda della conca) e raggiungete l’altro gruppo. Raggiungete il centro della conca dove gli ostaggi sono tenuti prigionieri. Una volta che tutti i banditi sono morti, andate dagli ostaggi per liberarli.

“Risparmia i colpi, vizia il bandito”

Missioni richieste: “Mogli e buoi” – “Il blues del vecchio truffatore”
Soluzione:

Parlate con Marshall Johnson ad Armadillo. Seguitelo fino alla fattoria Ridgewood e prendete i fuorilegge. Esaminate i restanti lungo la via. Quando arrivate a Ridgerwood, esaminate le due aree sulla mappa per cercare sopravvissuti, poi tornate da Johnson. Guardate oltre la stalla e guardate il filmato. Dopo sarete attaccati da alcuni banditi che vengono dalla casa del ranch. Uccideteli e poi andate nella casa e fateli tutti fuori. Sono molto facili da uccidere, tranne l’ultimo.

L’ultimo bandito è dietro ad una porta chiusa con un ostaggio. Marshall Johnson non farà niente; potete provare ad attaccare direttamente, ma se usate il Dead Eye ci sta una buona probabilità che il bandito riuscirà ad uccidere l’ostaggio prima che voi spariate. Cercate una finestra delle stanze laterali, distruggetela e salite sul tetto. Girate attorno e sparate al bandito alla testa per salvare l’ostaggio, poi andate giù al capannone che avete cercato prima per vedere un filmato.

Ora è il momento di uccidere l’ultimo dei banditi. Seguite Marshall a sud fino a vedere un filmato, poi posizionatevi dietro qualche oggetto alla stazione e fate fuori i banditi che vi assalteranno. Questi verranno in ondate, ma dovranno scendere lungo il percorso della rupe, ciò li rende vulnerabili. A questo punto dovreste essere in grado di farli fuori uno per uno senza difficoltà.

“L’impiccagione di Bonnie MacFarlane”

Missione richiesta: “Tizzoni d’inferno”
Soluzione:

Parlate con Marshall Johnson e il padre di Bonnie nell’ufficio dello sceriffo, poi seguite Johnson a Tumbleweed. Quando sarete lì, dovrete scortare Norman Deek fino all’entrata della città. Un po’ come catturare i bovini: sbattete contro di lui fino a farlo muovere in avanti. Naturalmente è tutta una trappola. Prendete un riparo e uccidete quanti più banditi potete, il più velocemente possibile. Alla fine ci sarà una scena in cui Bonnie è catturata, dovrete arrivare da lei quanto prima.

Non ci sono molti banditi in città quindi vi conviene equippaggiarvi con una pistola e correre. Quando arriverete vicino alla forca si avvierà un filmato dove voi salvate Bonnie (quindi non cercate di abbattere il cappio). Una volta terminati i banditi in città, sciogliete Bonnie per completare la missione.

Nigel Dickens 

“Il blues del vecchio truffatore”

Missione richiesta: “Giustizia a Pike’s Basin”
Soluzione:

Vedrete dove si trova Nigel sulla mappa con una grande “W”. Trovatelo e parlateci, poi andate sul suo carro per portarlo dal dottore ad Armadillo. Ci sarà un solo attacco dei banditi, molto semplice da sedare, poi basterà stare sulla strada e non affaticare troppo i cavalli.


“Non darai falsa testimonianza, se non per profitto”

Missioni richieste: “Mogli e buoi” – “Il blues del vecchio truffatore”
Soluzione:

Dovrete aspettare un po’ dopo aver lasciato Nigel dal dottore prima di ricevere la sua seconda missione. Quando potete tornate dal dottore e prendete Nigel, portatelo alla fattoria Ridgewood. Lui vi caccerà prima che arriverete, e dovrete fare a piedi il resto della strada. Quando arrivate, mischiatevi con la folla e avvicinatevi a Nigel per guardare un filmato. Quando richiesto, sparate al teschio sul portico della casa. Successivamente dovrete sparare ad un cappello lanciato in aria: usate il Dead Eye.

Dopo aver completato queste prove, uno dei bruti del locale vi sfiderà: sconfiggetelo. Dopo prendete il suo fucile, quindi usate il Dead Eye per levarglielo di mano e completare la missione.

“Bugiardi, imbroglioni e altri fieri americani”

Missione richiesta: “L’esumazione e altri simpatici hobby”
Soluzione:
Un’altra missione di corse, ma questa molto più facile della prima. Salite nel vano passeggeri del carro di Nigel che vi accompagnerà al luogo della gara, poi salite sul vostro carro. Correte fra i checkpoint il più velocemente possibile e state sulla strada. Gli altri piloti sono piuttosto lenti, quindi dovreste essere in grado di vincere con un vantaggio ampio. Dopo la gara salite sul carro di Nigel.

“Un truffatore perde il pelo, ma non il vizio”

Missione richiesta: “Bugiardi, imbroglioni e altri fieri americani”
Soluzione:

Troverete Nigel nella parte meridionale di New Austin. Guardate il filmato e poi salite sulla carrozza di Nigel per fuggire da un attacco. Usate un fucile, se avete le munizioni, per fare fuori gli inseguitori. Alla fine raggiungerete un blocco stradale, ma ci saranno dei barili di dinamite nelle vicinanze: usateli per distruggere il blocco. Uccidete tutti i nemici che vi sparano, alla fine raggiungerete una piccola grotta e completerete la missione.

“Lo sport dei re… e dei bugiardi”

Missione richiesta: “Un truffatore perde il pelo, ma non il vizio”
Soluzione:

Un’altra gara! Salite sul cavallo e seguite Nigel sul terreno della corsa. Guardate un filmato alla linea di inizio, poi è tempo di correre. State sulla strada, mirate ai punti infuocati e tenete il vostro cavallo alla maggior velocità possibile.

Seth Briars

“Riesumare e altri nobili hobby”

Missione richiesta: “Cavalli selvaggi, passioni domate” – “Non darai falsa testimonianza, se non per profitto”
Soluzione:

Parlate con Seth al cimitero di Coot’s Chapel. Poi seguitelo fino a Benedict Point. Dovrete distrarre le due guardie. Il gioco vi dirà di rubare un cavallo per guadagnare una taglia di 40 $ ma invece basterà avvicinarsi alla porta della cabina, e la guardia vi punterà senza bisogno di alcuna provocazione. Qualsiasi cosa abbiate fatto, correte via dall’area e perdete il vostro livello di ricercato. Tornate a Benedict Point e parlate di nuovo con Seth.

Moses scapperà, quindi sparategli alle gambe, catturatelo con il lazo e legatelo. Portatelo da Seth per vedere un corto filmato. Poi otterrete una lettera di scuse: portatela all’ufficio dove si trova il telegrafo per sbarazzarvi della vostra taglia, ma sarebbe meglio pagare in contanti e conservare la lettera.

“Un bel giro con gli amici”

Missione richiesta: “L’esumazione e altri simpatici hobby”
Soluzione:

Incontratevi con Seth e guidate il suo carro a Tumbleweed. Sarete attaccati da alcuni cacciatori di tesori lungo la via: uccideteli. Saranno molto veloci e vicini, quindi una pistola lavorerà miglio rispetto ad un fucile. Attraversate il ponte e raggiungete le porte di Tubmleweed per completare la missione.

“Lasciate che i morti seppelliscano i morti”

Missione richiesta: “Un bel giro con gli amici”
Soluzione:

Parlate con Seth fuori dalle porte di Tumbleweed. Uccidete tutti i banditi ed avanzate nella città, mantenendo Seth in vita. Raggiungete la casa dall’altro lato della città. Dovrete girare attorno al lato sinistro della casa ed entrare dalla cantina, salite fino al terzo piano uccidendo chiunque vi si pari innanzi. Esaminate lo scrigno del tesoro nella stanza del secondo piano per completare la missione.

Irlandese

“Un Francese, un Gallese e un Irlandese”

Missione richiesta: “Bugiardi, imbroglioni e altri fieri americani”
Soluzione:

Troverete Irish in una stalla di Armadillo. Dopo aver visto il filmato, salite sul cavallo e seguite Irish sulla riva della lago, dopodiché vi lascerà da solo nella vostra sanguinosa ma semplice missione. Uccidete tutti i banditi e raggiungete la capanna. State attenti perché c’è un bandito all’interno, egli sbucherà appena sarete molto vicini alla porta, armato. Dopo averlo ucciso esaminate la capanna.

“L’uomo è nato per soffrire”

Missione richiesta: “Un Francese, un Gallese e un Irlandese”
Soluzione:
Parlate con Irish a Benedict Point, poi salite sul vostro cavallo e seguitelo giù alla miniera a Gaptooth Breach. State vicini ad Irish e poi uccidete tutti quelli intorno alla miniera. Seguite l’indicatore sulla mappa nel carrello minerario, facendo fuori tutti i nemici usando il fucile. Cercate la mitragliatrice Gatling, stando attenti ad eventuali cariche di dinamite, sparate da una certa distanza per evitare danni. Proseguite fino a raggiungere una piccola staccionata da usare come difesa dai minatori che vi attaccheranno. Raggiungete il carrello minerario segnato sulla mappa per vedere un filmato.

Tornate indietro e usate il carrello minerario per risalire dalla miniera ed uscire. Fate attenzione agli esplosivi lungo la via e tenete il fucile pronto in mano. Quando raggiungete il prossimo obiettivo, Marston prenderà la mitragliatrice Gatling all’interno del carro di Irish e la missione finirà.

“Nel territorio di Shaky”

Missione richiesta: “L’uomo è nato per soffrire”
Soluzione:

Incontrate Irish al saloon a Thieves Landing. Seguite Irish al cantiere di spedizione dove incontrerete Shaky. La porta di fronte è bloccata, quindi dovrete trovare un’altra via. Salite sulla scala fino a sopra il tetto della struttura, ed entrate tramite una finestra sul lato opposto. Dentro ci sono dei banditi, quindi uccideteli. Shaky è tenuto ostaggio da tre banditi, perciò usate il Dead Eye per farli fuori.

Ora dovrete combattere nel cortile del magazzino. Osservate le casse di TNT e tenetene conto in caso di necessità. Aprite il cancello grande e raggiungete la cassa delle munizioni, facendo fuori tutti i nemici, quando andate. Dopo aver preso la cassa, salite sul carro di Irish in modo da raggiungere il ranch MacFarlane. Sarete attaccati lungo il percorso, quindi tenete gli occhi aperti.

Fort Mercer

“L’assalto a Fort Mercer”

Missioni richieste: “L’impiccagione di Bonnie MacFarlane” – “Lo sport dei re… e dei bugiardi” – “Lasciate che i morti seppelliscano i morti” – “Nel territorio di Shaky”
Soluzione:

Incontrate Marshall Johnson, Irish e Nigel fuori da Fort Mercer. Salite nel retro della carrozza e aspettate. Quando siete dentro il forte, fate fuori i banditi con la Gatling. Sarete presto attaccati da altri banditi, fate fuori anche questi. Date un’occhiata alla porta da dove arrivano i nemici. Dopo che tutti i banditi sono morti, Marshall verrà in vostro aiuto. Dovrete proseguire a piedi nel forte. Dopo aver fatto fuori tutti i banditi, parlate con lo sceriffo e guardate il filmato.

Il nuovo gruppo di banditi è facile da uccidere con la Gatling. Dovrete affrontare diverse ondate. Quando sono morti tutti, partirà un filmato e la missione si concluderà.

“Saremo assieme in paradiso”

Missione richiesta: “L’assalto a Fort Mercer”
Soluzione:

Incontrate Irish e Nigel vicino il traghetto per fare il viaggio fino al Messico. In prossimità della costa messicana sarete attaccati da alcuni banditi messicani. Fateli fuori, ma attenzione: alcuni di loro vi lanceranno della dinamite. Uccidete i lanciatori di dinamite prima che raggiungano una posizione pericolosa per voi. Alla fine attraccherete a Southern Bank. Altri banditi vi attaccheranno: uccideteli tutti e raggiungete i due cavalli legati per concludere la missione.

Atto II

Vincente De Santa

“Civiltà, a qualsiasi costo”

Missione richiesta: “Saremo assieme in paradiso”
Soluzione:
Dopo la conversazione seguite De Santa fino a Chuparosa, arrivati a destinazione DeSanta scenderà dalla carrozza e monterà su un cavallo, qui comincerà la vera missione. Dovrete difendere un treno in corsa dall’assalto di numerosi banditi, il che significa che tutta la missione va fatta in groppa al vostro fidato destriero, se la barra dei danni al motore si esaurisce, avrete fallito. Utilizzate il Dead Eye nelle fasi più concitate, cercate sempre di eliminare i banditi con la dinamite e di stare avanti al treno, soprattutto quando noterete un tunnel all’orizzonte, dall’altro lato attendono numerosi nemici per cui vi conviene attraversarlo prima del treno ed eliminarli. Dopo un lungo tratto sarete arrivati a Casa Madrugada, ma la missione non è ancora finita. Posteggiate il vostro cavallo nel punto indicato e guardate il filmato, dopodiché tornate fuori e ritornate alle redini del vostro destriero per inseguire il treno, sbarazzatevi di tutti i banditi e saltate nel vagone locomotore per finire la missione.

“La bevanda del demonio”

Missione richiesta: “Civiltà, a qualsiasi costo”
Soluzione:
Prendete un cavallo e seguite De Santa per raggiungere Tesoro Azul, prima di arrivare a destinazione De Santa vi sfiderà ad una gara di velocità, non importa il risultato, la missione continuerà normalmente. Arrivati all’obbiettivo si avvierà un filmato, entrate nella cittadina e fate piazza pulita dei ribelli, quando l’ultimo sarà caduto si avvierà un altro filmato. Per finire la missione dovrete bruciare le abitazioni, raccogliete le bottiglie molotov vicino una delle abitazioni e mettetevi all’opera.

“False promesse”

Missione richiesta: “La bevanda del demonio”
Soluzione:
Prendete un cavallo e seguite De Santa fino ad arrivare alla carovana, qui scendete da cavallo, salite sulla sua stessa carrozza e aspettate di arrivare a destinazione, volendo potrete evitare di assistere al viaggio. Verso la fine del tragitto verrete attaccati da diversi nemici, eliminateli e aspettate di arrivare al campo, scendete dalla carrozza e andate verso l’obbiettivo per attivare un filmato. Ora dovete recuperare il fucile di precisione, trovare un buon riparo ed eliminare i cecchini ribelli, dopodiché dovrete unirvi ai soldati di Espinoza e sconfiggere diverse ondate di nemici. Cercate di conservare i proiettili del fucile di precisione per quando arriveranno altre ondate di cecchini, soprattutto verso la fine, quando assalterete la fortezza dei ribelli. Quando avrete fatto piazza pulita tornate da De Santa per finire la missione.

“Cesare messicano”

Missione richiesta: “False promesse”
Soluzione:
Iniziate la missione salendo sulla carrozza e cominciate il viaggio, potete anche saltarlo ma non del tutto, lungo la strada vi attendono diverse imboscate, ricordate di proteggere entrambi i carichi. Arrivati a destinazione scendete e seguite il capitano, salite sul treno e occupate la postazione della mitragliatrice. Da adesso dovrete difendere il treno da svariati attacchi dei ribelli, usate senza paura la mitragliatrice e fate attenzione ai banditi che saliranno sul treno, potrebbero uccidervi velocemente essendo voi totalmente scoperti agli attacchi. Una volta arrivati al campo parlate con il capitano e avrete finito.

“I codardi muoiono più volte”

 

Missione richiesta: “Cesare messicano”
Soluzione:
Seguite De Santa fino alla carrozza e salite, anche stavolta potrete saltare il viaggio fino a Chuparosa. Arrivati n città, andate nella chiesa per attivare un filmato, subito dopo vi ritroverete legati e privati delle vostre armi, andate sul retro dell’edificio indicato dalla mappa, salite le scale e raggiungete l’obbiettivo per liberare le vostre mani. Ora raggiungete il baule al punto verde della mappa per recuperare le vostre armi e fare piazza pulita assieme ai ribelli. La missione finirà una volta che avrete ucciso il capitano al secondo piano dell’edificio.

Landon Ricketts

“La tragedia del pistolero”

Missione richiesta: “Saremo assieme in paradiso”
Soluzione:
Iniziate con l’usare il Dead Eye per sbarazzarvi di tutte e tre le bottiglie contemporaneamente, poi seguite Ricketts per qualche passo e, quando vi darà il via, sparate a due o più avvoltoi usando nuovamente il Dead Eye. Continuate a seguire Ricketts fino in città, qui partirà un filmato, dopo il quale dovrete montare a cavallo e continuare a seguire Ricketts. Arrivati a destinazione eliminate i banditi salvando l’ostaggio e scortate lui e il suo carico fino in città, per strada vi attende un solo posto di blocco, sbarazzatevi dei banditi e continuate a scortare il carico, fino a finire la missione.

“Landon Ricketts colpisce ancora”

Missione richiesta: “La tragedia del pistolero”
Soluzione:
A inizio missione avrete due scelte: seguire Ricketts o raggiungere l’obbiettivo per conto vostro, l’una vale l’altra. Una volta arrivati all’obbiettivo dovrete seguire Ricketts e Carlos, appostatevi al punto indicato e aspettate che Carlos distragga i banditi, dopodiché infiltratevi nel nascondiglio con Ricketts. Fatevi strada fino all’entrata della cella dov’è tenuto l’ostaggio, fate piazza pulita di nemici e liberatela, scortate Ricketts e l’ostaggio fino all’uscita e salite in groppa al cavallo, continuate a scortarlo lungo la strada e andate avanti voi per sgomberarla dai nemici. Giunti alla fine non dovrete far altro che aspettare Carlos per terminare con successo la missione.

“Fortunato in amore”

Missione richiesta: “Landon Ricketts colpisce ancora”
Soluzione:
La missione inizierà con una sessione di poker, dopo aver vinto qualche mano verrete sfidati a duello dal vostro vicino di sedia. Camminate fino al punto indicato e preparatevi a duellare, dopo aver vinto verrete sfidati ad un secondo duello, stavolta con un ostaggio a coprire il vostro sfidante, siate precisi nel colpire il cranio del nemico per superare anche questa sfida. Subito dopo la morte del vostro ultimo sfidante verrete attaccati da un gruppo di quattro nemici, sbarazzatevene ed avrete finito la missione.

“La carovana messicana”

Missione richiesta: “Fortunato in amore”
Soluzione:
Uscite dal locale, salite in groppa ad un cavallo e seguite Ricketts fino ad incrociare due carrozze sorvegliate da diversi nemici. Rimanendo in groppa al vostro destriero, inseguite ed assalite la prima carrozza e la sua scorta, poi raggiungete in fretta la seconda e fate lo stesso. Prendete il controllo della seconda carrozza e mettetevi in marcia verso l’obbiettivo, poco prima del primo ponte comincerete ad essere assaliti dai nemici, eliminateli senza decelerare. Arrivati a destinazione avrete finito la missione.

Luisa Fortuna

“Il guardiano di mia sorella”

Missione richiesta: “Landon Ricketts è colpisce ancora”
Soluzione:
Una missione a tempo. Seguite la donna che dovrete scortare e salite sulla carrozza, correte fino al primo posto di blocco, eliminate i nemici e riprendete subito il cammino, da adesso in poi seguite le istruzioni della vostra compagna di viaggio per evitare tutti i posti di blocco e giungere a destinazione entro il tempo limite, concentratevi solo nel correre ed evitate scontri a fuoco. Quando sarete vicini al punto indicato dalla mappa assicuratevi di non avere nemici alle calcagna, altrimenti eliminateli. Fatto questo raggiungete la meta per finire la missione.

“Il salvatore dovrebbe morire?”

Missione richiesta: “Il guardiano di mia sorella”
Soluzione:
Salite sulla carrozza e giungete a destinazione, volendo potrete anche saltare l’intero tragitto. Scendete dalla carrozza e scavalcate il muro indicato nella mappa, poi appostatevi al prossimo punto che comparirà, dove vi attendono anche munizioni per il fucile da cecchino. Equipaggiate appunto il fucile da cecchino e fate fuori l’esecutore, poi occupatevi di tutti gli altri nemici nella piazza. Quando l’ultimo sarà caduto dovrete raggiungere Reyes, liberarlo, trovare un cavallo nei dintorni e farlo salire. Usciti dalla fortezza vi attende una guida, seguitela facendo attenzione ad alcuni nemici appostati lungo la strada, se Reyes cade da cavallo assicuratevi di fermarvi ad aspettarlo, eliminando i nemici nei dintorni nel frattempo. Arrivati a destinazione la missione sarà conclusa.

“Padre Abraham”

Missione richiesta: “I codardi muoiono più volte”
Soluzione:
Salite sulla carrozza insieme a Luisa e partite, potete saltare il viaggio volendo. Arrivati a destinazione dovrete indicare dei punti dove piazzare cinque cariche di dinamite lungo la strada, cercate di piazzarle al centro, in fila e distanti almeno una decina di metri l’una dall’altra. Una volta piazzate recatevi da Luisa e mettetevi in posizione al detonatore, attendete che la carrozza del convoglio si piazzi sopra una delle bombe e fatela saltare, poi cercate di eliminare quanti più nemici possibile con il resto della dinamite e scendete dalla collina per finire il lavoro con le armi convenzionali. Dopo aver fatto pulizia potrete considerare finita la missione.

“La caduta del capitano De Santa”

Missione richiesta: “Padre Abraham”
Soluzione:
Salite su un cavallo ed unitevi agli altri, cavalcate in gruppo fino a quando non sarete arrivati al cimitero. Una volta qui inizierà uno scontro a fuoco, eliminate tutti i nemici facendo attenzione a non eliminare De Santa, limitatevi a ferirlo. Quando si darà alla fuga inseguitelo, catturatelo usando il lazo, trascinatelo al punto indicato sulla mappa e poi decidete se eliminarlo o lasciarlo ai ribelli. Fatto questo montate in sella, galoppate vero l’obbiettivo e preparatevi ad una seconda sparatoria, dopo la quale avrete finalmente finito la missione.

Abraham Reyes

“La grande rapina al treno messicano”

Missione richiesta: “I codardi muoiono più volte”
Soluzione:
Salite sul vostro destriero e seguite Reyes fino a Chuparosa, una volta assisterete ad un filmato. Quando Reyes distrarrà le guardie dovrete infiltrarvi sul treno, stando bene attenti a non farvi scoprire dal resto delle guardie, utilizzate i coltelli da lancio per non far rumore. Salite sul treno, eliminate il resto delle guardie e staccate il vagone, poi prendete il controllo della mitragliatrice ed eliminate la maggior parte dei nemici di fronte a voi. Continuate lungo il treno mentre eliminate i nemici restanti e tirate la leva dei freni nella locomotiva, ora ritrovatevi con Reyes e piantate una bomba sul vagone corazzato, una volta aperto entrate e scassinate la cassaforte. Una volta recuperato il suo contenuto tornate da Reyes per finire la missione.

“Le porte di El Presido”

Missione richiesta: “La grande rapina al treno messicano” e “La caduta del capitano De Santa”
Soluzione:
Salite sulla carrozza piena di esplosivi e partite per l’obbiettivo, volendo potrete saltare il viaggio. Una volta alla guida della carrozza accelerate fino ad arrivare di fronte alle porte della città e scendete subito prima dello schianto, aperta la porta inizierà l’invasione, il vostro obbiettivo è cercare Escuella ma per farvi strada dovrete eliminare diversi nemici. Andate verso il punto interrogativo sulla sinistra, al secondo piano, ed entrate nelle baracche, salite le scale e aprite la porta per trovare il vostro obbiettivo. Dopo il filmato dovrete inseguirlo e catturarlo quindi uscite dalla città, prendete un cavallo e raggiungetelo. Una volta abbattuto dovrete difendere il forte dai rinforzi, andate subito alla postazione e usate il cannone per sbarazzarvi sia di nemici a cavallo che carrozze; usate con parsimonia e precisione il cannone in quanto è molto lento da ricaricare. Quando i rinforzi saranno finiti tornate da Escuella per finire la missione.

“Il momento stabilito”

Missione richiesta: “I cancelli di El Presido”
Soluzione:
Inizierete la missione con un duello, vincetelo, liberate Reyes e dirigetevi verso le prigioni, eliminando i nemici che vi si parano davanti. Liberate i prigionieri sparando alle serrature delle celle, poi riunitevi con Reyes per dar via all’assalto. Insieme ai ribelli, eliminate tutti i nemici di fronte a voi e continuate ad avanzare, ad un certo punto dovrete prendere il controllo di una postazione mitra, aspettate che il vostro compare piazzi gli esplosivi di fronte la porta e sparategli quando vi dà il segnale, poi continuate a sparare a tutti i nemici che vi vengono incontro. Ad un certo punto dovrete lasciare la postazione e proseguire a piedi per eliminare il resto dei nemici nel giardino della villa. Mentre i ribelli tentano di sfondare la porta della villa arriveranno i rinforzi, tornate subito alla postazione mitra ed eliminateli. Tornate da Reyes e si attiverà un filmato. Subito dopo dovrete inseguire una carrozza, eliminate subito la scorta e poi pensate al cocchiere per fermarla, usate il Dead Eye per maggiore precisione, vi servirà. Per finire dovrete decidere cosa fare con Williamson, potrete eliminarlo voi o lasciarlo a Reyes. Finita la missione avrete finito anche il secondo atto.

 Atto III

West Elizabeth

Dopo aver liberato la frontiera e sedato una rivolta civile, John Marston ritorna finalmente a casa, ma la zona di West Elizabeth è altrettanto pericolosa come i campi di battaglia che ha appena lasciato.

Agente Edgar Ross

“Portare gli uni i pesi degli altri”

Missione richiesta: “Il momento stabilito”
Soluzione:

Incontratevi con l’agente Edgar Ross a Blackwater. Salite sulla macchina di Ross e ascoltate la conversazione. Dopo la scena, correte sul ponte superiore per trovare un Nativo Americano legato ad una sedia. Subirete quindi un’imboscata da due uomini armati. Dovrete difendere Nastas durante l’attacco. Dopo che avrete ucciso tutti sul ponte superiore potete andarvene. Una volta fuori dalla barca, fate entrare Nastas nella macchina e difendetelo dagli attacchi dei fuorilegge. Quando tornerete a Blackwater, portate Nastas dal professor MacDougal per finire la missione.

“I grandi uomini non sempre sono saggi”

Missione richiesta: “Portare gli uni i pesi degli altri”

Soluzione:

Incontrate Ross alla stazione di polizia di Blackwater. Arrampicatevi con la scala e raggiungete il tetto. Usate il fucile da cecchino per uccidere gli uomini di Dutch e salvare gli ostaggi. Poi correte dentro la banca per trovare Dutch. Lui fuggirà, quindi inseguitelo fino al suo accampamento e uccidete tutti gli uomini che vi attaccheranno per completare la missione.

“E conoscerai la verità”

Missione richiesta: “I grandi uomini non sempre sono saggi” – “Il ritorno del figliol prodigo (a Yale)”

Soluzione:

Incontrate Ross alla stazione di polizia di Blackwater. Guidate il camion fino al campo militare, e difendete il campo dall’assalto dagli uomini di Dutch utilizzando la mitragliatrice Gatling. Dopo aver difeso il campo, togliete di mezzo i fuorilegge in fuga; avrete ancora la Gatling a disposizione. Alla fine incontrerete un carro con dell’esplosivo: fatelo saltare in aria per completare la missione.

“E la verità ti renderà libero”

 

Missione richiesta: “E conocerai la verità”

Soluzione:

La missione comincia subito dopo “E saprai la verità”. Cavalcate fino a Cochinay e combattete fino alle porte della fortezza. Coprite i soldati mentre piazzano l’esplosivo, quindi uccidete tutti gli uomini di Dutch ed entrate nella fortezza. Dutch vi attaccherà con una mitragliatrice Gatling: levatelo di mezzo sparando alle lanterne sulla piattaforma per mandarla in fiamme. Una volta che Dutch si allontana dalla Gatling inseguitelo a piedi. Seguitelo fino alla caverna e catturatelo per completare la missione e vedere un filmato.

Professor Harold MacDougal

“A casa con Dutch”

Missione richiesta: “Portare gli uni i pesi degli altri”

Soluzione:

Seguite Nastas e il professor MacDougal a Cochinay. Arrampicatevi sulla cava con Nastas, ma preparatevi perché sarete attaccati da alcuni minatori irati. Salite sulla torre d’osservazione e uccidete lo scout con i coltelli da lancio. Prendete il binocolo dello scout e usatelo per esaminare Cochinay. Cercate nel campo fino a trovare Dutch per completare la missione.

“Per scopi puramente scientifici”

 

Missione richiesta: “A casa con Dutch”

Soluzione:

Seguite Nastas e il professor MacDougal al campo di Berclaw. Sulla strada verrete attaccati da un orso grizzly. Quando arrivate a Bearclaw, andate alla cabina per vedere un filmato. Dopo, uccidete tutti i membri della gang e fuggite da Blackwater con il professor MacDougal. Sarete attaccati sul percorso, quindi prendete le giuste precauzioni.

“Il ritorno del figliol prodigo (a Yale)”

 

Missione richiesta: “Per scopi puramente scientifici”

Soluzione:

Andate sul tetto dell’hotel e usate il Dead Eye per salvare il professor MacDougal. State attenti ad eventuali cecchini appostati sui tetti degli altri edifici e usate il vostro fucile di precisione per ucciderli. Scortate il professor MacDougal fino ai cavalli nel vicolo, e portatelo alla stazione di Manzanita. Parlate con il professor MacDougal per completare la missione.

Marston Ranch

“Il ritorno del fuorilegge”

Missione richiesta: “E la verità ti renderà libero”

Soluzione:

Andate a casa, al ranch a Beecher’s Hope. Cavalcate con Jack fino al ranch MacFarlane. Parlate con il padre di Bonnie, poi parlate con Bonnie al recinto. Ora andate a domare i bovini. Guidate i bovini attraverso il fiume verso Beecher’s Hope. Sarete attaccati da alcuni ladri: uccideteli e mantenete Jack al sicuro. Guidate i bovini fino a Beecher’s Hope e salite sul vostro cavallo per terminare la missione.

“Con sudore e duro lavoro”

 

Missione richiesta: “Il ritorno del fuorilegge”

Soluzione:

Portate i bovini fuori dal recinto, poi guidateli fino al punto indicato sulla minimappa. Vedrete un treno attaccato dai banditi, potete salvarlo oppure rimanere con i bovini, in ogni caso, una volta passato il treno, portate i bovini all’obiettivo per completare la missione.

“Una festa imperitura”

Missione richiesta: “Con sudore e duro lavoro”

Soluzione:

Seguite Uncle dai cavalli selvaggi. Usate il lazo per catturare uno stallone, dopodiché domatelo. Ripetete il processo fino a catturare tre cavalli selvaggi. Incontratevi con Uncle a Beecher’s Hope per completare la missione.

“Pestilenza”

 

Missione richiesta: “Il ritorno del fuorilegge”

Soluzione:

Missione estremamente semplice: uccidete quanti più corvi possibile, quando smettono di mangiare avrete completato la missione.

“Vecchi amici, nuovi problemi”

Missione richiesta: “Pestilenza”

Soluzione:

Dopo aver parlato con Abigail, salite sul carro e guidatelo fino al ranch MacFarlane. Abby si unirà a voi per la corsa. Avete un tempo limite, ma se resterete sulla strada non avrete problemi. Vendete il mais al mercato e incontrate Bonnie. Poi guidate fino a Beecher’s Hope.

“John Marston e figlio”

 

Missione richiesta: “Il ritorno del fuorilegge”

Seguite Rufus dentro la foresta fino ad individuare un alce. Uccidetelo e prendete la sua pelle, poi seguite Rufus fino ad un altro alce. Uccidetelo e prendete la pelle anche a questo. Poi portate il vostro cavallo fino a Manzanita Post e vendete ciò che avete preso. Poi incontratevi con Jack e andate a casa a Beecher’s Hope.

“Lupi, cani e figli”

 

Missione richiesta: “John Marston e figlio”

Soluzione:

Seguite Rufus dentro la foresta finché non troverete un gruppo di lupi, uccideteli e seguite Rufus fino ad incontrare un altro gruppo di lupi, uccidete anche questi; in seguito tornate a casa a Beecher’s Hope.

“Risparmia l’amore, vizia il bambino”

 

Missione richiesta: “Lupi, cani e figli”

Soluzione:

Salite sul cavallo e seguite Rufus sul sentiero vicino Cochinay. Alla fine incontrerete Jack e vedrete un filmato. Usate il Dead Eye per individuare la testa dell’orso e ucciderlo il più velocemente possibile, poi prendete Jack e tornate a Beecher’s Hope.

“L’ultimo nemico che sarà distrutto”

Missioni richieste: “Risparmia l’amore, vizia il bambino” – “Vecchi amici, nuovi problemi” – “Una festa imperitura”

Soluzione:

Il ranch sarà attaccato dai soldati: difendete la vostra famiglia e la vostra casa. Dopo che avrete scacciato la prima ondata, entrate nella casa per vedere un filmato con la famiglia Marston.

Fate fuori la seconda ondata dalla veranda frontale, usando il lato della casa o la cassa al lato della veranda come copertura. Il fucile da cecchino si rivela molto utile da qui. Ondate multiple di soldati vi attaccheranno, cominciando dalla vostra posizione e successivamente sia da Nord che da Sud, quindi avrete bisogno di essere veloci.

Difendete Abigail e Jack mentre fuggono verso il granaio. Usate le rocce come copertura e fate fuori i soldati. Ora raggiungete la vostra famiglia e fate fuori la prossima ondata di soldati, dopodiché andate nel granaio per ritrovarvi con Abigail e Jack. Dopo il filmato controllerete Abigail, tornate nel granaio per vedere la scena finale.

Congratulazioni! Avete completate Red Dead Redemption.

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