Il gioco
Metal Gear Solid: Peace Walker
In questo nuovo capitolo della saga di Metal Gear Solid, potrete rivivere le gesta di Big Boss dopo averlo già utilizzato in Metal Gear Solid Sneak Eater, Metal Gear Solid OPS e Metal Gear Solid OPS+.
Il gioco conterrà 3 tipi di Missioni differenti: le Main OPS, le Outer OPS e le Extra OPS.
Questa guida si incentrerà sulle Main OPS che sono alla fin fine la storia vera e propria di Metal Gear Solid: Peace Walker.
La storia, nonché la guida stessa, sarà divisa in Capitoli, per una ricerca migliore e più veloce delle singole Missioni.
| Missione 01 | Esplora l’Impianto Rifornimenti |
| Strategia | Questa prima missione, che avverrà immediatamente dopo il tutorial sulla spiaggia che potete tranquillamente saltare, sarà un altro piccolo tutorial in cui potete tranquillamente seguire le direttive di Miller se non siete completamente avvezzi al gioco e ai controlli. Preso il controllo di Snake, divertitevi a sparare ai barili in mare e alle noci di cocco sugli alberi fino a quando Miller non vi consiglierà di lanciare una granata contro la recinzione a nord per proseguire. Proseguite nella giungla dove incontrerete un paio di guardie, cercate solo di stordirle per poterle derubare, col pulsante Triangolo, delle loro scorte. Arrivati nell’area "industriale" mettete a nanna le 2 guardie tra i container e successivamente la guardia sul balcone dell’edificio. Fatto ciò proseguite all’interno del locale per attivare un intermezzo interattivo. |
| Note particolari |
Nell’intermezzo interattivo vi verrà chiesto di premere R seguito da Triangolo e poi successivamente di premere altre 2 volte R. |
| Missione 02 | Contatta il Comandante dei Sandinisti |
| Strategia | Ora preparatevi alla prima vera Missione. Nella prima area dovrete stare attenti solo ai 2 soldati vicino al camion, essendo vicini converrà sparare 1 colpo a testa di narcotizzante, derubateli e proseguite. Nell’area del Burrone troverete solo 2 oggetti e nessuna guardia, per cui dirigetevi velocemente alle Paludi dove invece vi aspetteranno 3 guardie. Sistematele come preferite. Finalmente arriverete a destinazione, ma vi aspetteranno ben 6 guardie, 5 a terra e 1 sulla torretta d’avvistamento a Sud. Procedete come preferite sul fatto di uccidere, stordire o recuperare i soldati, ricordatevi solo che potrete salire sulla torretta d’osservazione dalla scaletta e usare il tasto quadrato per effettuare un’ottima sequenza di combattimento a mani nude. Sistemate tutte le guardie partirà un nuovo intermezzo interattivo. |
| Note particolari | Nell’intermezzo interattivo vi verrà chiesto abbattere col Lanciarazzi 2 nemici, fatelo, il terzo bersaglio non potrete colpirlo per cui non vi preoccupate se lo mancate! |
| Missione 03 | Segui Amanda |
| Strategia | La Missione riinizierà dove avete finito l’ultima, andate subito alla baracca davanti a voi e imbracciare il mitragliatore per uccidere i 4 soldati che arrivano, potrebbero arrivarne altri 2, fategli fare la stessa fine. Ritornate sui vostri passi fino al Burrone (i nemici saranno nelle stesse posizioni) e poi proseguite a nord per la nuova area. Qui vi aspettano 2 guardie, una nel bosco e l’altra sul ponte. Se non volete uccidere o stordire la guardia del ponte, premete il tasto azione vicino al mancorrente e fate il ponte esternamente con le mani. Arrivati all’edificio di smistamento delle banane, incontrerete una resistenza leggermente maggiore, ci sono 2 guardie davanti a voi appena entrate, 2 nell’edificio a sinistra e una dietro alla grata in fondo al cortile. Inoltre sia in fondo al cortile che nell’edificio a sinistra si trovano 2 prigionieri da portare in salvo alla Mother Base col sistema Fulton. Scampati dalle guardie proseguite per la Piantagione. Poco prima di entrare nella porta che vi porterà alla Piantagione, andate nella baracca a sinistra per una Camo. Arrivati alla Piantagione vedrete 4 soldati e un mezzo corazzato, ma non preoccupatevi: non dovrete sconfiggerlo adesso, ma nella prossima missione. |
| Note particolari | Nessuna |
| Missione 04 | Battaglia – Veicolo Corazzato: LAV – Type G |
| Strategia | In questa Missione dovrete solamente combattere contro il mezzo corazzato e i soldati che lo scortano. Per la missione preparate la pistola stordente, il lanciarazzi e un po’ di granate. Iniziate a nascondervi vicino al carro e lanciare qualche granata per sfoltire i nemici, poi dirigetevi al capannone sulla destra per sistemare col CQC i nemici che vi seguiranno e qualcuno recuperatelo col Fulton. Quando non ci saranno più soldati, sparate un paio di colpi col Lanciarazzi contro il mezzo corazzato. A quel punto dalla torretta uscirà il Comandante, cercate di colpirlo con la pistola per narcotizzarlo e arruolarlo nella Mother Base, di solito i Comandanti hanno statistiche elevate. Finita la missione guadagnerete il Veicolo Corazzato LAV da usare per le Missioni Outer. |
| Note particolari | Nell’intermezzo interattivo vi verrà chiesto di abbattere col Lanciarazzi il nemico che ha catturato Amanda; fatelo, così Amanda verrà arruolata. |
| Missione 05 | Salva Chico |
| Strategia |
Dopo aver parlato con Kaz delle condizioni di Amanda, dovrete andare a cercare Chico che è stato fatto prigioniero nel villaggio lì vicino. |
| Note particolari | Nessuna |
| Missione 06 | Segui il treno nella giungla |
| Strategia | Dopo che Chico vi avrà fornito tutti i dettagli, potrete partire per fermare il treno che trasporta le armi nucleari. Tornate sui vostri passi fino alla zona del cecchino (questa volta il cecchino sarà alla vostra destra), eliminate lo stesso e i 2 soldati e prendete la strada dietro al treno, inaccessibile nel capitolo precedente. Nella nuova area troverete una grata aperta sorvegliata da un nemico, neutralizzatelo e passate oltre. Ci sono altri 2 soldati oltre la rete, a voi la scelta di neutralizzarli o semplicemente passargli vicino. Raggiunto il camion troverete delle munizioni a destra e un soldato sulla passatoia in alto a sinistra. Proseguite attraverso la strada principale della Torrefazione e colpite il soldato sulla nuova passatoia di fronte a voi. Raggiunto l’interno della Torrefazione, ci saranno un soldato dritto davanti a voi e un altro al piano superiore: neutralizzateli. Salite le scale, superate i pallet di caffè e sistemate col CQC la guardia, fatto ciò uscite e prendete le scale, ricordandovi di prendere la Razione sotto le scale stesse. Arrivati alla stazione ferroviaria dovrete neutralizzare i 5 soldati, fatto questo partirà il filmato dove vedrete un Carro Armato con 4 soldati: li combatterete nella Missione successiva |
| Note particolari | Nessuna |
| Missione 07 | Battaglia – Carro Armato: T-72U |
| Strategia | Questa potrebbe rivelarsi una Missione difficile. Equipaggiate Snake con le armi più potenti che avete, il mitragliatore e il lanciarazzi, e non dimenticate gli indicatori di rifornimenti, vi potrebbero salvare la vita. I vagoni del treno possono essere lanciati via dai colpi del cannone del Carro Armato, per cui attenzione a nascondervi dietro ad essi, potrebbero travolgervi e danneggiarvi. Nel momento in cui i vagoni sono distesi sul fianco non vengono più spostati dalle cannonate. Cercate di eliminare il prima possibile i soldati di scorta, un’utile strategia è quella di usare delle granate fumogene e cercare di cogliere di sorpresa alle spalle i soldati puntandogli un’arma alla schiena: rimarranno a terra per tutta la durata della battaglia. Fatto ciò occupatevi del Carro Armato scaricandogli addosso tutto quello che avete. Quando rimarrete senza munizioni o le Razioni inizieranno a scarseggiare, usate gli Indicatori di Rifornimento per farvi lanciare dalla Mother Base i rifornimenti. Come nella Battaglia contro il Veicolo Corazzato, quando uscirà il Comandante cercate di stordirlo per acquisire lui e il Carro Armato nella Mother Base. |
| Note particolari | Nessuna |
| Missione 08 | Distruggi la Barricata |
| Strategia | Eliminata la minaccia del Carro Armato, dovrete fare tutta la strada al contrario fino a raggiungere il villaggio dove avete trovato Chico. A questo punto aprite la mappa, vedrete una striscia gialla, bene, quello è il muro che dovrete far saltare in aria con la C4. Prima di piazzare le cariche esplosive è consigliabile neutralizzare i soldati presenti nel villaggio per avere problemi minori. Ricordate che appena detonerete la C4, tutti i soldati addormentati o storditi si sveglieranno, per cui correte velocemente attraverso l’apertura. |
| Note particolari | Nessuna |
| Missione 09 | Infiltrati nella Base del Cratere |
| Strategia | Per questa Missione è consigliabile l’utilizzo del Fucile di Precisione a proiettili soporiferi. Dopo aver sconfitto il Carro Armato vi ritroverete a dover attraversare un ponte metallico assai rumoroso, per cui stendete il soldato davanti a voi, scendete al piano inferiore e stendete i rimanenti 2 soldati. A questo punto decidete voi se recuperare i soldati col Fulton o lasciarli lì. Nell’area successiva saranno presenti 3 soldati, uno all’inizio vicino ad una garitta, uno che scomparirà dietro al camion e l’ultimo che proseguirà avanti e indietro dalla strada a destra. Finalmente arriverete alla Base del Cratere. Dopo aver neutralizzato il soldato davanti a voi, ci saranno altri 2 soldati in cima alle mura, a questo punto usate il fucile di precisione per neutralizzarli (attenzione, alcuni soldati portano un elmetto protettivo, per cui il primo colpo alla testa farà solo saltare l’elmetto stesso e metterà in allerta il soldato). Prima di salire in cima alle mura, avventuratevi a destra per trovare degli oggetti. Saliti in cima alle mura, troverete un altro soldato davanti a voi, neutralizzatelo in fretta. Ora potete scendere nella piazza della Base. Esplorate le 3 stanze per trovare oggetti e un prigioniero da recuperare col Fulton. Fatto ciò entrate nella Base vera e propria per assistere ad un nuovo Intermezzo Interattivo. |
| Note particolari | Nell’intermezzo interattivo vi verrà chiesto di scegliere il camion con la targa che avete visto alla stazione ferroviaria (64779), ma prima di selezionare questo camion, selezionate tutti gli altri (uno alla volta) per assistere a diverse scenette divertenti, tra cui quella in cui potrete arruolare Hideo Kojima alla Mother Base (ottime statistiche come Mensa o Spionaggio) |
| Missione 10 |
Battaglia – Pupa |
| Strategia | Preparatevi ad un’altra battaglia impegnativa. Anche qui equipaggiatevi con le armi più potenti e gli indicatori di rifornimenti. In questa battaglia dovrete vedervela "solo" con un mezzo armato senza soldati di scorta e senza preoccuparvi del Comandante, difatti dovrete solo distruggere il veicolo Pupa. Seguite i consigli di Doc riguardo gli attacchi del Pupa e quando finalmente avrete finito l’energia del mezzo potrete distruggere il portellone (basta un colpo di lanciarazzi) ed entrare al suo interno per prelevare quante più parti possibili prima dello scadere del tempo. Attenzione, se non riuscirete ad aprire il portellone in tempo, il Pupa rigenererà un po’ di energia e tornerà ad attaccarvi. Distrutto il Pupa assisterete ad un nuovo intermezzo interattivo. |
| Note particolari | Nell’intermezzo interattivo vi verrà chiesto di premere R una sola volta durante il discorso di Doc. |
| Missione 11 | Raggiungi la Foresta Umida |
| Strategia | La Missione inizierà con un breve filmato che potrete tranquillamente saltare. Entrati in possesso di Snake, Kaz vi avvertirà che ci sono nemici ben nascosti nella Foresta. Bene, da qui in avanti saranno molti i nemici che non riuscirete a vedere e che potrebbero scoprirvi in men che non si dica. Per ovviare al problema basterà equipaggiare la Mimetica d’Infiltrazione (che vi permetterà di non far rumore camminando) e il Visore Notturno che vi farà vedere subito anche i nemici meglio nascosti. Nella prima area salite sul rialzo subito a sinistra, poi scendete dopo il grosso albero alla vostra destra, prima di scendere assicuratevi di non farlo in testa al soldato sdraiato lì sotto. Avvicinatevi al soldato e puntategli l’arma alla schiena. Dopo aver preso tutto quello che porta con sé, usate il Fulton o lasciatelo lì. Subito di fianco all’albero davanti a voi c’è un altro soldato, raggiungetelo e ripetete il procedimento. Superata la curva verso destra ci sarà un altro soldato accovacciato dietro l’albero a destra sull’altopiano. Fatto anche ciò potete passare all’area successiva. Nella zona del Pendio ci saranno 3 soldati: uno dietro l’albero sull’altopiano di destra da bloccare con la Pistola puntata alla schiena, il secondo, esattamente davanti al primo, da addormentare con un colpo alla testa, il terzo sarà sdraiato dietro all’albero davanti alla postazione del primo soldato. Sistemati tutti e 3 proseguite per assistere al filmato che vi anticiperà la prossima Missione. |
| Note particolari |
Nessuna |
| Missione 12 | Battaglia – Elicottero d’Attacco: Mi-24A |
| Strategia |
Battaglia leggermente impegnativa con un Elicottero pesantemente armato. |
| Note particolari | Nessuna |
| Missione 13 | Raggiungi il Laboratorio |
| Strategia | La Missione inizierà dove avete finito l’ultima, proseguite tranquillamente verso la prossima area. Nel Fondo del Precipizio vi aspettano 2 soldati, uno a sinistra vicino a delle rovine e un cecchino vicino all’uscita per la prossima area. Entrambi son facilmente battibili. L’Area della Cima del Precipizio potrebbe essere una vera e propria trappola, i soldati sono 3 e ben nascosti. Indossate subito il Visore Notturno e proseguite verso sinistra, incontrerete un soldato vicino ad un albero e un prigioniero all’interno delle rovine lì vicino. Uscite dalle rovine e costeggiate il muro sulla destra, salite sull’altopiano e vedrete un cecchino sdraiato e un pacco di Razioni. Mettete fuori combattimento il soldato e prendete le Razioni. Il terzo soldato potete anche non affrontarlo, difatti sarete già vicino all’uscita per la prossima area. Entrati nella nuova area assisterete ad un Intermezzo Interattivo dove farete la conoscenza di Cecile. Proseguendo per le Rovine non ci saranno più soldati nascosti, ma saranno tutti in pattugliamento, cosa che rende molto più semplice il compito di individuarli. Il primo soldato è proprio di fronte a voi, sconfiggetelo e proseguite verso sinistra. Qui vi aspetteranno 3 guardie molto vicine, usate i proiettili soporiferi per sbarazzarvene. Appena supererete l’arco, andate a sinistra per trovare un prigioniero e state attenti al soldato lì vicino. Ora potete proseguire tranquillamente verso la prossima area ed assistere al filmato che sancirà la conclusione della Missione. |
| Note particolari | Per poter effettuare la Missione dovrete equipaggiare la Scheda ID di Doc. |
| Missione 14 | Trova il Pass |
| Strategia | Avendo superato le prime 3 Missioni, questa sarà uno scherzo. In poche parole dovrete rifare tutta la strada al contrario fino a trovare il soldato con la tuta arancione che si potrebbe trovare ovunque nelle diverse aree. Trovato il soldato e il relativo Pass, tornate nuovamente al Laboratorio (tutti i soldati che avrete addormentato, stordito o intimati, saranno nella medesima posizione quando ripasserete, per cui tornando al Laboratorio potrete fare una semplice passeggiata). Inserita la tessere nel lettore della porta del Laboratorio, entrerete nello stesso. |
| Note particolari | Il Pass è custodito dall’unico soldato con la tuta arancione. Dovrete stordirlo o addormentarlo per poterlo perquisire. |
| Missione 15 | Battaglia – Chrysalis |
| Strategia |
Dopo aver assistito al lungo Intermezzo Interattivo, potrete scontrarvi con il Chrysalis. |
| Note particolari | Nell’Intermezzo Interattivo, potrete assistere a delle scene già svolte in MGS 3 Snake Eater. Anche in questo intermezzo dovrete schiacciare dei bottoni velocemente e nel giusto ordine per rivedere la gloriosa battaglia tra Snake e The Boss. |
| Missione 16 | Raggiungi la Base |
| Strategia | Livello corto e semplice. Salite subito sulla scala a destra e appendetevi al cornicione a sinistra. Andando verso sinistra fino in fondo troverete un prigioniero. Ora potete andare sempre dritti fino all’uscita del livello anche senza sparare un colpo, state solo attenti al cecchino sul tetto dell’ultimo edificio che potrebbe vedervi e dare l’allarme, per cui, se non volete rischiare, addormentatelo. |
| Note particolari |
Nessuna |
| Missione 17 | Sconfiggi tutti i soldati |
| Strategia | Missione leggermente diversa dalle altre, al posto di dover passare inosservati, dovrete obbligatoriamente eliminare i 24 nemici che incontrerete nella cava. I nemici si divideranno in ondate, in tutto 4. Nella prima ondata ci saranno anche i fastidiosi droni Kidnapper, che dovranno essere eliminati per non aver problemi, ma non conteranno come nemici sconfitti. Sempre nella prima ondata ci saranno diversi cecchini, nella seconda nemici armati di mitra, nella terza soldati coi lanciarazzi e nell’ultima cecchini e soldati con mitra. Non tentate nemmeno di provare a stordire o addormentare i nemici, sono troppi, eliminateli semplicemente. Eliminati tutti e 24 i nemici preparatevi all’incontro col Cocoon. |
| Note particolari | Nessuna |
| Missione 18 | Battaglia – Cocoon |
| Strategia | Una Missione alquanto duretta, non solo per le dimensioni enormi del Cocoon, ma anche per la quantità impressionante di vita dello stesso. Appena inizia la battaglia infilatevi sotto il Cocoon e sparate alle 2 griglie da cui esce il fumo per togliergli subito una tacca di vita, poi cercate di uscire da sotto il Cocoon, poiché potrebbero capitare 2 cose: o il mezzo cercherà di schiacciarvi e allora dovrete premere velocemente il tasto Triangolo, o una piccola mitragliatrice (collegata anche ad una motosega) inizierà a bersagliarvi e basterà spostarvi tra i 2 cingoli del Boss per non essere colpiti. Quando il Cocoon inizierà a cantare la solita musichetta, vuol dire che sta per spostarsi, cercate di non rimanere sotto i cingoli. Per il resto della battaglia dovrete cercare di colpire l’IA Pod coi razzi (serviranno circa 2 razzi per ogni tacca di vita) o qualsiasi altra arma del Cocoon per cercare di finirlo in fretta. Dovrete per forza usare almeno un paio di volte l’Indicatore di Rifornimenti per rimpinguare le vostre scorte di Razioni e Munizioni. Quando al Boss rimarranno solo 4 tacche di vita si fermerà e vi permetterà di salire su una scaletta a lato per poterlo scalare. Si consiglia vivamente di continuare a colpire l’IA Pod finché non rimarrà una sola tacca prima di salire, poichè vi aspetteranno diverse mitragliatrici pronte a crivellarvi. Saliti al piano principale, vedrete ancora dei gradini sulla torretta girevole, salite anche quelli e potrete finire il lavoro con l’IA Pod ed entrare per recuperare le schede. |
| Note particolari | Ricordate di equipaggiare un lanciarazzi, un mitragliatore e gli Indicatori di Rifornimento prima di iniziare la Missione |
| Missione 19 |
Infiltrati nella base sotterranea |
| Strategia | La Missione inizierà coi nemici già in stato d’allerta, per cui saranno sul chi vive, saranno più veloci e cambieranno strada diverse volte, per cui fate molta attenzione. Vi ritroverete su una passerella, da qui addormentate tutti i soldati che potete vedere sulle altre passerelle e poi scendete le scale alla vostra sinistra. Lì vicino potrete trovare un prigioniero da portare in salvo col Fulton e dal lato opposto l’ascensore che vi permetterà di proseguire. Recuperato il prigioniero, addormentate i 3 soldati nell’area dell’ascensore; se verrà attivato l’allarme, non potrete usare l’ascensore, per cui cercate di sistemarli senza farvi scoprire. Azionato l’ascensore vi ritroverete in una nuova area in cui dovrete semplicemente andare diritto. Sistemate i 2 soldati vicini all’ascensore, con l’Uniforme da Infiltrazione potreste anche provare a puntare la pistola direttamente alle loro spalle per ottenere più oggetti e decidere se inviarli o no alla Mother Base. Andando avanti tra le colonne, troverete un altro soldato e un prigioniero, inutile dire che messo fuori combattimento il soldato potrete recuperare più facilmente il prigioniero. Continuate fino alla fine del livello con altri 2 soldati che potrete semplicemente evitare per passare alla prossima area. Come nell’area precedente anche qui basterà andare diritti. Dopo aver messo fuori combattimento il soldato subito all’inizio, proseguite per un altro soldato. Superata la saletta nel mezzo del livello, vedrete un soldato che si sposta verso la vostra direzione e altri 2 vicino all’uscita, di cui uno provvisto di scudo. Il primo e il secondo potrete addormentarli facilmente, quello con lo scudo o lo addormentate mentre vi dà le spalle, o lo potete attirare verso di voi e poi comparirgli alle spalle e placcarlo per terra. A voi la scelta. Arrivati alla fine dell’area dovrete sollevare una saracinesca premendo ripetutamente il tasto Triangolo. Ora assisterete ad un lungo Intermezzo Interattivo |
| Note particolari | Nel lungo intermezzo interattivo dovrete combattere delle guardie premendo una serie diversa di pulsanti, cercate di eseguire le serie perfettamente, ma qualsiasi cosa facciate non potrete evitare di essere catturati. |
| Missione 20 | Fuggi dalla sala torture |
| Strategia |
L’inizio della Missione sarà un Intermezzo Interattivo che ricorderà la sala delle torture di MGS, quando il buon Solid Snake viene catturato da Ocelot e torturato. Anche qui dovrete semplicemente continuare a premere Triangolo quando richiesto per cercare di non morire fulminati. |
| Note particolari | Nessuna |
| Missione 21 |
Raggiungi l’Hangar del Peace Walker |
| Strategia | Questa Missione è una ripetizione della 19 con l’unica differenza che non sarà attivo lo stato d’allerta. I nemici saranno gli stessi ma si muoveranno secondo uno schema preciso e il percorso da fare è lo stesso di prima. Arrivati, partirà un filmato che vi preparerà al vostro primo scontro col Peace Walker. |
| Note particolari | Nessuna |
| Missione 22 |
Battaglia – Peace Walker |
| Strategia | Questa Missione è più semplice di quello che si crede. A differenza delle altre armi IA qui non dovrete preoccuparvi di cosa colpite per prendere i pezzi o le schede per lo ZEKE, visto che non otterrete assolutamente niente, inoltre i suoi attacchi sono pochi e facilmente scampabili. Il trucco sta nell’essere sempre dietro al Peace Walker per poter colpire l’IA Pod con un buon lanciarazzi. Se vi avvicinerete troppo al Peace Walker potrebbe usare il lanciafiamme o pestarvi, ma basta allontanarsi per non essere colpiti, e se sarete distanti da esso, userà dei missili che potrete evitare avvicinandovi al Boss. I momenti migliori per colpire l’IA Pod sono quando usa il lanciafiamme e quando prepara i missili, in questi 2 momenti rimarrà fermo e potrete prendere tranquillamente la mira. Eliminata anche l’ultima barra di vita del Peace Walker partirà un filmato seguito da un Intermezzo Interattivo. |
| Note particolari | Nell’Intermezzo Interattivo, sarete in groppa ad un cavallo e dovrete inseguire il Peace Walker premendo il tasto Triangolo ripetutamente per aumentare o diminuire la velocità per non essere colpiti dai missili. Successivamente passerete in una foresta e dovrete continuare a premere Triangolo più i tasti direzionali per evitare gli alberi caduti. Nell’ultima parte i missili saranno maggiori e dovrete fare più attenzione per evitarli. |
| Missione 23 | Infiltrati nella Base Missilistica Americana |
| Strategia | Livello piuttosto lungo e impegnativo. Appena inizierete la missione sentirete il fastidioso ronzio di un Kidnapper, per ora non preoccupatevi di lui e sistemate invece i 2 soldati a sinistra e il soldato sopra al balcone. Finito con loro, preparatevi all’incontro col Kidnapper, le strade sono 2: o lo distruggete e poi vi nascondete, o aspettate che esca dal tunnel interrato per poter sorpassarlo indisturbati. Finito il passaggio, troverete un soldato che cammina avanti e indietro al piano superiore proprio davanti a voi, addormentatelo. Salite la scaletta e rimanete accovacciati per non farvi vedere dall’altro soldato dietro ai container. Raggiratelo e puntategli la pistola alla schiena, ora potrete prendere l’ascensore. Ricordate che in stato d’allerta non sarà possibile prendere l’ascensore. Nella prossima area dovrete fare attenzione sia al Kidnapper al centro dell’area che ai soldati al piano terra e ai soldati al piano superiore. Negli angoli Nord-Est e Sud-Ovest ci sono 2 prigionieri con buone caratteristiche, non resta che portarli in salvo col Fulton. Attenzione a non farvi scoprire dai soldati, addormentateli o storditeli, così potrete raggiungere facilmente le scale a Ovest per poter accedere all’area successiva: il Tetto. Subito incontrerete un soldato, sistematelo, se aprirete la mappa capirete che dovrete raggiungere il lato opposto del tetto usando una passatoia sorvegliata da un Kidnapper, come prima usate una delle 2 possibilità segnalate e poi accedete al lato sinistro del tetto. All’interno del corridoio c’è un soldato da sistemare, a sinistra un prigioniero e a destra la fine della Missione. |
| Note particolari |
Nessuna |
| Missione 24 |
Raggiungi la Torre di Controllo |
| Strategia | In questa Missione non dovrete preoccuparvi di passare inosservati, la base sarà in allarme rosso e tutti non esiteranno a spararvi. In preparazione a questa Missione, equipaggiate la Tuta da Battaglia, che vi permetterà di aumentare la difesa ed equipaggiare ben 3 armi, che potranno essere un fucile di precisione, un mitragliatore leggero e un buon lanciarazzi che vi servirà alla fine del livello. Per il resto equipaggiate le solite Fulton, Indicatore, Razioni, Fumogeni e Granate. Partirete dal tetto e dovrete percorrere tutta la strada al contrario fino ad arrivare nell’area dove c’era il portone rosso chiuso, adesso lo troverete aperto. Ricordate che i nemici sono più numerosi e agguerriti di prima, per cui non fatevi scrupoli a ucciderne qualcuno per spianarvi la strada. Passato il portone rosso, vi ritroverete in un lungo corridoio con delle piccole nicchie dove potervi nascondere, e ne avrete bisogno. Ci saranno 2 cecchini, 2 kidnapper e 2 soldati coi lanciarazzi ad aspettarvi lungo il passaggio, inoltre di tanto in tanto dei soldati con mitra verranno a stanarvi dal vostro nascondiglio. La tattica da seguire è una: switchate tra fucile da cecchino e mitra leggero per colpire rispettivamente cecchini, Kidnapper da una parte e i soldati con mitra dall’altra. Quando vi sarete liberati la strada, proseguite per la prossima area in cui non dovrete far altro che correre a zig-zag per non essere colpiti dai nemici alle vostre spalle. Arrivati in fondo al passaggio sotterraneo, sistemate i 2 soldati e prendere l’ascensore sulla destra. Preparatevi all’ultima area della Missione, in cui dovrete affrontare una battaglia abbastanza caotica. Innanzitutto saranno presenti 6 soldati nel cortile centrale divisi tra il piano terra e la balconata, inoltre compariranno di tanto in tanto dei soldati con mitra che verranno a cercarvi nel corridoio, per cui siate pronti e veloci a cambiare le armi. Come se tutto ciò non bastasse ci sarà anche un elicottero a bersagliarvi. Cercate di sbarazzarvi prima di tutto dell’elicottero usando il lanciarazzi (se non avete più munizioni usate l’Indicatore di Rifornimento), poi usate o il fucile da cecchino o la mitragliatrice fissa per uccidere i restanti soldati. Quando avrete sconfitto tutti i nemici, alla vostra sinistra si aprirà la via di fuga, purtroppo sorvegliata da altri 3 soldati (di cui uno con lanciarazzi) che potrete far fuori con un singolo colpo di lanciarazzi. Sistemati anche questi ultimi 3 soldati la vostra Missione sarà terminata. |
| Note particolari | Nessuna |
| Missione 25 | Battaglia – Peace Walker 2 |
| Strategia |
Una battaglia lunga e alquanto dura. |
| Note particolari | Ricordate di equipaggiare un lanciarazzi, un mitragliatore e gli Indicatori di Rifornimento prima di iniziare la Missione. |
| Missione 26 |
Battaglia – Peace Walker 3 |
| Strategia | Non fatevi ingannare dai 4 teschi di difficoltà della Missione, è una delle Missioni più facili del gioco. Equipaggiate il Lanciarazzi (preferibile il LAW al livello 3) e colpite con 3 o 4 razzi l’IA Mammifero (quello sulla schiena del Peace Walker, non quello vicino alla testa sferica). Fatto questo avrete finito la Missione, il Capitolo 4 e potrete godervi il primo finale del gioco. |
| Note particolari | Vedrete un finale e i titoli di coda, ma il gioco non è ancora finito, ci sono ancora 7 Missioni da compiere nel Capitolo 5. |
GameSource su Google Aggiungici alle tue fonti preferite: Google ti mostrerà più spesso i nostri articoli.
Aggiungi alle fonti preferite