Il gioco Final Fantasy IV SNESUscito il 19 Lug 1991
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IntroduzioneIn questo capitolo le magie verranno apprese dai personaggi semplicemente salendo di livello, però solo i maghi potranno avvalersi di queste preziose alleate.

Magie Bianche

NOME MP ELEMENTO DESCRIZIONE PERSONAGGI CHE L’APPRENDONO (LIVELLO/SITUAZIONE)
Bersk 18 Nessuno Il bersaglio attacca automaticamente. Rosa: Livello 20
Tellah: Mt. Ordeals
Fusoya: Già appresa
Porom: Livello 18
Blink 8 Nessuno Il bersaglio scompare, aumenta l’evasione. Rosa: Livello 23
Tellah: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Porom: Livello 23
Charm 10 Nessuno Il bersaglio non sa più distinguire tra alleati e nemici. Rosa: Livello 25
Tellah: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Porom: Livello 25
Cure1 3 Nessuno Magia curativa per uno o più bersagli. Rosa: Già appresa
Rydia: Livello 3
Tellah: Mt. Ordeals
Fusoya: Già appresa
Porom: Già appresa
Cecil: Già appresa
Cure2 9 Nessuno 3 volte più potente di “Cure1” Rosa: Livello 13
Tellah: Già appresa
Porom: Livello 13
Fusoya: Livello 14
Cecil: Livello 15
Cure3 18 Nessuno 9 volte più potente di “Cure1” Rosa: Livello 28
Porom: Livello 33
Tellah: Mt. Ordeals
Fusoya: Già appresa
Cure4 40 Nessuno 18 volte più potente di “Cure1” Rosa: Livello 38
Tellah: Mt. Ordeals
Porom: Livello 48
Fusoya: Già appresa
Exit 10 Nessuno Fuggi da una battaglia o esci dal dungueon o della città. Rosa: Livello 19 or at Tower of Zot
Tellah: Già appresa
Porom: Livello 19
Cecil: Livello 19
Fusoya: Livello 20
Haste 25 Nessuno Aumenta la velocità del bersaglio AT. Rosa: Livello 30
Tellah: Mt. Ordeals
Porom: Livello 38
Fusoya: Già appresa
Float 8 Nessuno Fa levitare il bersaglio. Rosa: Livello 32
Tellah: Mt. Ordeals
Porom: Livello 40
Fusoya: Già appresa
Esuna 20 Nessuno Cura gli status alterati. Rosa: Livello 18
Tellah: Già appresa
Porom: Livello 20
Cecil: Livello 24
Fusoya: Già appresa
Hold 5 Nessuno Paralizza temporaneamente il bersaglio. Rosa: Già appresa
Rydia: Livello 7
Tellah: Mt. Ordeals
Porom: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Life1 8 Nessuno Fa tornare in vita un personaggio con una minima parte del HP. Rosa: Livello 11
Tellah: Già appresa
Porom: Livello 11
Fusoya: Già appresa
Life2 52 Nessuno Stesso effetto di “Life1,” ma ripristina tutto l’HP. Rosa: Livello 42
Tellah: Mt. Ordeals
Porom: Livello 56
Fusoya: Già appresa
Mute 6 Nessuno Impedisce al bersaglio di usare magie. Rosa: Livello 15
Tellah: Mt. Ordeals
Porom: Livello 15
Fusoya: Già appresa
Scan 1 Nessuno Mostra HP, MP, e debolezze del bersaglio. Rosa: Già appresa
Tellah: Mt. Ordeals
Porom: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Cecil: Livello 8
Sight 2 Nessuno Mostra la mappa del mondo. Rosa: Già appresa
Rydia: Livello 4
Tellah: Mt. Ordeals
Porom: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Cecil: Livello 3
Slow 14 Nessuno Rallenta l’AT del bersaglio. Rosa: Già appresa
Tellah: Mt. Ordeals
Porom: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Wall 30 Nessuno Riflette le magie sul bersaglio. Rosa: Livello 34
Tellah: Mt. Ordeals
Porom: Livello 44
Fusoya: Già appresa
Holy 46 Sacro Danni pesanti di elemento sacro a un bersaglio. Rosa: Livello 48
Porom: Livello 52
Fusoya: Già appresa
Magie Nere
NOME MP ELEMENTO DESCRIZIONE PERSONAGGI CHE L’APPRENDONO (LIVELLO/SITUAZIONE)
Drain 18 Nessuno Assorbe gli HP del bersaglio. Rydia: Livello 35
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 26
Fusoya: Già appresa
Death 35 Nessuno Uccide un bersaglio. Rydia: Livello 49
Palom: Livello 46
Fusoya: Già appresa
Fire1 5 Fuoco Danni leggeri di elemento Fuoco a uno o più bersagli. Rydia: Mt. Hobs
Tellah: Già appresa
Palom: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Fire2 15 Fuoco 4 volte più potente di “Fire1”. Rydia: Underground
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 12
Fusoya: Già appresa
Fire3 30 Fuoco 16 volte più potente di “Fire1”. Rydia: Livello 40
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 33
Fusoya: Già appresa
Ice1 5 Ghiaccio Danni leggeri di elemento Ghiaccio a uno o più bersagli. Rydia: Livello 2
Tellah: Già appresa
Palom: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Ice2 15 Ghiaccio 4 volte più potente di “Ice1”. Rydia: Underground
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 11
Fusoya: Già appresa
Ice3 30 Ghiaccio 16 volte più potente di “Ice1”. Rydia: Livello 38
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 32
Fusoya: Già appresa
Bolt1 5 Folgore Danni leggeri di elemento Folgore a uno o più bersagli. Rydia: Livello 3
Palom: Già appresa
Tellah: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Bolt2 15 Folgore 4 volte più potente di “Bolt1”. Rydia: Underground
Palom: Livello 13
Tellah: Mt. Ordeals
Fusoya: Già appresa
Bolt3 30 Folgore 16 volte più potente di “Bolt1”. Rydia: Livello 42
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 34
Fusoya: Già appresa
Meteo 99 Fuoco Danni pesanti causati dalle meteore. Rydia: Livello 60
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 50
Fusoya: Già appresa
Flare 50 Fuoco Danni pesanti di elemento Fuoco. Rydia: Livello 50
Palom: Livello 52
Fusoya: Già appresa
Piggy 1 Nessuno Causa/rimuove lo status pig. Rydia: Underground or Livello 20
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 11
Fusoya: Già appresa
Psych 0 Nessuno Assorbe MP dal bersaglio. Rydia: Livello 31
Tellah: Già appresa
Palom: Livello 40
Fusoya: Già appresa
Quake 30 Terra Danni pesanti di elemento Terra. Rydia: Livello 44
Palom: Livello 23
Fusoya: Già appresa
Sleep 12 Nessuno Addormenta il bersaglio. Rydia: Livello 8
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Stone 15 Nessuno Pietrifica il bersaglio. Rydia: Livello 46
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 36
Fusoya: Già appresa
Stop 15 Nessuno Immobilizza il bersaglio. Rydia: Underground or Livello 15
Tellah: Già appresa
Palom: Livello 14
Fusoya: Già appresa
Toad 7 Nessuno Trasforma il bersaglio in una rana. Rydia: Livello 13
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 22
Fusoya: Già appresa
Venom 2 Veleno Danni leggeri di elemento Veleno. Rydia: Livello 10
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Già appresa
Fusoya: Già appresa
Bio 20 Veleno Danni pesanti di elemento Veleno. Rydia: Livello 26
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 19
Fusoya: Già appresa
Warp 4 Nessuno Sposta il gruppo di un livello superiore nel dungeon. Rydia: Livello 12
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 29
Fusoya: Già appresa
Wind 25 Nessuno Tutti i bersagli vengono portati agli HP critici. Rydia: Livello 48
Tellah: Mt. Ordeals
Palom: Livello 48
Fusoya: Già appresa
Invocazioni
NOME MP ELEMENTO DESCRIZIONE PERSONAGGI CHE L’APPRENDONO (LIVELLO/SITUAZIONE)
Asura 50 Nessuno Uno dei 3 risultati casuali: magia curativa di medio livello a tutti gli alleati, usa Life1 su tutti gli alleati, o usa Protect su tutti gli alleati. Rydia: Sconfiggendo Asura.
Bahamut 60 Nessuno Usa Flare su tutti i bersagli. Rydia: Sconfiggi Bahamut.
Bomb 10 Nessuno Danni pesanti a un bersaglio. Rydia: Sconfiggendo Bomb o Grenade, Moon Surface.
Chocobo 7 Nessuno Appare un Chocobo che attacca col suo becco. Rydia: Già appresa.
Cockatris 15 Nessuno Non disponibile in FF2 Americano. Pietrifica i nemici attaccandoli con il suo becco. Rydia: Combatti Cockatrice e altri di classe volatile.
Imp 1 Nessuno Evoca un goblin per un attacco debole. Rydia: Dopo aver sconfitto i nemici imp-class.
Ramuh 30 Folgore Attacco di elemento Folgore a tutti i nemici. Rydia: La apprende nel Underground.
Ifrit 30 Fuoco Attacco di elemento Fuoco a tutti i nemici. Rydia: La apprende nel Underground.
Leviathan 50 Acqua Danni di elemento Acqua a tutti i nemici. Rydia: Combatti Leviathan nella Caverna dei Mostri Invocati.
Mage 18 Nessuno Danni pesanti/moderati a un nemico. Rydia: Combatti Mages e altri nemici mind-class.
Mist 20 Nessuno Danni moderati a tutti i nemici. Rydia: La apprende nel Underground.
Odin 45 Nessuno Morte istantanea a tutti i nemici. Rydia: Nei Basamenti del Castello di Baron dopo aver sconfitto Leviathan e Ashura.
Shiva 30 Ghiaccio Danni di elemento Ghiaccio a tutti i nemici. Rydia: La apprende nel Underground.
Sylph 25 Vento Il danno inflitto ai nemici viene aggiunto agli HP degli alleati. Rydia: Nella caverna sotterranea di Sylvan.
Titan 40 Terra Versione debole di Quake. Rydia: La apprende nel Underground.

 

Ninja

 

NOME MP ELEMENTO DESCRIZIONE PERSONAGGIO CHE L’APPRENDE (LIVELLO/SITUAZIONE)
Blitz 25 Folgore Attacco di elemento Folgore a tutti i nemici. Edge: A Rubicant
Flame 15 Fuoco Attacco di elemento Fuoco a tutti i nemici. Edge: Già appresa
Flood 20 Acqua Attacco di elemento Acqua a tutti i nemici. Edge: A Rubicant
Image 7 Nessuno Proietta immagini multiple di Edge, i prossimi 3 attacchi fisici vanno a vuoto. Edge: Livello 38
Pin 15 Nessuno Paralizza il nemico temporaneamente. Edge: Livello 27
Smoke 20 Nessuno Fa fuggire il gruppo dalla battaglia. Edge: Livello 33
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