Final Fantasy XV - immagine della notizia
Il gioco Final Fantasy XV PC, PlayStation 4, Xbox OneUscito il 29 Nov 2016 9
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Dopo la sessione gameplay del PAX West, Square Enix ha rilasciato ulteriori info sul sistema di sviluppo di Final Fantasy XV.

Final Fantasy XV - immagine 1 della notizia

Tramite un video apposito, Wan Hazmer (Lead Game Designer) e Hajime Tabata (Director) illustrano lo skill tree chiamato “Ascension” che regolerà lo sviluppo dei personaggi.

Durante il gioco il gruppo disporrà di una scorta comune di AP, che potranno essere ottenuti tramite i Level Up, scelte di dialogo con altri personaggi, particolari performance di battaglia ecc. Gli AP potranno essere utilizzati per sbloccare le caselle di abilità (sia attive che passive) per ogni personaggio. Essendo una quantità comune, in teoria potremo scegliere di spenderli prevalentementeper Noctis, o un altro personaggio.
Ovviamente ci saranno diverse alternative di potenziamento, quindi ad esempio potremo specializzare il nostro protagonista in caratteristiche come velocità, magia o forza fisica. Tra le abilità ci saranno anche l’abilità di utilizzare certi equipaggiamenti; ad esempio nel video viene spiegato come sia possibile dotare Gladio di uno scudo, oltre che alla sua spada a due mani di default, per poterlo rendere un tank più resistente.

Proseguendo col video è possibile dare anche uno sguardo al sistema di equipaggiamento e di creazione di magie.

Fonte: DualShockers

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L'autore

Una laurea in Lingue e Civiltà Orientali, un master in Adattamento e doppiaggio cinetelevisivo e una passione per i videogiochi che mi accompagna sin dalla tenera età. Scrivo del medium da oltre 10 anni e ho collaborato per realtà piccole e grandi, concentrando la mia analisi sul game design, sullìaspetto narrativo e artistico, e cercando di comunicare che non sono solo “giochini”. Quando non lavoro mi dedico al cinema, alla lettura, alle arti marziali e a Dungeons and Dragons. E ancora mi sorprendo di non avere abbastanza tempo libero.

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