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Il gioco Dead Rising 4 PC, Xbox OneUscito il 6 Dic 2016
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Il mondo industriale, si sa, è molto competitivo: non si esime da questo discorso nemmeno quella videoludica, con tanti, tantissimi sviluppatori, coadiuvati da altrettanti produttori, che ogni giorno si danno battaglia a suon di release più o meno altisonanti. E proprio a tal proposito si è espressa Capcom, svelando, in occasione del suo Annual Report, il semplicissimo proposito di diventare… lo sviluppatore di videogiochi numero uno al mondo!

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Come riportato da Videogamer.com, la software house responsabile di brand storici come, tra gli altri, Resident Evil e Street Fighter, ha fatto sapere, attraverso il suo head of consumer games development, Yoichi Egawa, che “la società sta attualmente trattenendo i dipendenti di talento e facendo spese mirate a potenziare l’attività di sviluppo“, vista l’impossibilità di trascurare generi come gli shooter o gli RPG che, al giorno d’oggi, costituiscono una fetta importante di mercato.

Egawa ha infatti aggiunto che “ambendo a diventare gli sviluppatori numero uno al mondo, è si importante ampliare i contenuti esistenti, ma lo sarà anche affrontare nuove sfide, dal momento che non è possibile ignorare titoli come gli sparatutto e i giochi di ruolo, senza poi dimenticare la forte espansione del settore degli eSports“.

Sono dichiarazioni importanti, che trovano poi una solida base sul buon numero di titoli che Capcom ha in  cantiere, come Dead Rising 4, in arrivo a Dicembre, e Resident Evil 7, pronto ad approdare sul mercato a Gennaio, senza poi dimenticare il remake di un classico per PS1, Resident Evil 2, la cui data d’uscita è però ancora da confermare.


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L'autore

Classe '90, da Napoli con furore, e praticamente cresciuto nel segno dei videogiochi! Il primo ancora lo ricordo: era uno di quegli scrausissimi 20 in 1 – regalatomi dai miei perchè bloccato a casa con la bronchite - che attaccavi alla direttamente alla televisione, senza neanche bisogno di cartucce. Da quello il passo alla mitica prima Playstation è stato breve (era la metà degli anni novanta), con un percorso netto che non mi ha mai portato lontano dai lidi Sony. Riuscire poi ad unire il piacere dei videogame a quella che è la mia passione principale, la scrittura, è stato altamente gratificante, e mi ha permesso di crescere sia lavorativamente che dal punto di vista “artistico” nel corso di quelli che sono quasi 9 anni d'esperienza nel settore. E non ho alcuna intenzione di smettere, sapevatelo! Gioco Preferito: Red Dead Redemption

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