Il gioco
XCOM 2
In una intervista con Eurogamer.net, il lead designer di Firaxis, Anton Strenger, ha spiegato come il publisher non voglia inserire le microtransazioni nei suoi titoli, concentrandosi al rilascio di espansioni e DLC a pagamento.

«La passione, l’amore e l’esperienza di tutti i membri di Firaxis è nelle espansioni. Grazie ad esse abbiamo l’opportunità non solo di aggiungere nuovi contenuti come fanno anche altri giochi, ma anche di apportare cambiamenti profondi al nostro sistema e alle regole che governano il gioco, il che è impossibile con piccole microtransazioni».
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