Ghost of Tsushima
Il gioco Ghost of Tsushima PlayStation 4Uscito il 17 Lug 2020 8
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Il direttore creativo di Ghost of Tsushima, Nate Fox, ha spiegato come nella nuova esclusiva PlayStation 4, Sucker Punch abbia voluto dare grande spazio all’esplorazione, decidendo di premiare i videogiocatori che esplorano l’isola di Tsushima in ogni anfratto, sbloccando nuove abilità, armi e armature disponibili.

Ghost Of Tsushima

Nate Fox ha spiegato: «Si tratta di un videogioco di storia e di esplorazione. Nell’evoluzione di Jin da Samurai a Fantasma in Ghost Of Tsushima, avrete accesso ad alcune abilità e ad alcune armi. Se però vorrete sbloccare e trovare ogni cosa, dovrete esplorare, incontrare personaggi secondari, scoprire nuovi luoghi. Vogliamo assicurarci che i videogiocatori interessati all’esplorazione vengano premiati, sbloccando dei nuovi stili di gioco. Una delle sfide più grandi nel realizzare un videogioco del genere, in cui vogliamo catturare l’esperienza di un Samurai errante, sta nel fatto che ogni videogiocatore potrebbe sbloccare e scoprire cose diverse in base a quanto ha deciso di esplorare. Facendo salire di livello Jin, otterrete nuovi punti abilità da utilizzare nell’albero delle abilità, si tratta di qualcosa di piuttosto classico. Cercando i venditori potrete decidere di migliorare le armature e le armi».

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