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Il gioco Terraria Linux, PC, Xbox 360Uscito il 16 Mag 2011 8+
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Terraria, il titolo action-adventure sandbox 2D sviluppato da Re-Logic e DR Studios e pubblicato da 505 Games, inizia il nuovo anno in grande forma con il rilascio del tanto atteso aggiornamento “Journey’s End”, recentemente approdato anche su Switch.

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Questo nuovo aggiornamento dimostra ulteriormente la continua devozione che ha portato Terraria a vincere di recente i premi “Labor of Love” di Steam 2021 e “Gioco Mobile dell’anno” di Tap Tap, a oltre un decennio dalla sua uscita originale su PC.

Terraria Journey’s End

Journey’s End espande il già impressionante catalogo di migliaia di oggetti, decine di NPC e centinaia di nemici di Terraria con nuovi contenuti, funzionalità e molto altro:

  • Supporto per il touch screen
  • Modalità da tabolo per due giocatori
  • Nuovi nemici, tra cui nuovi boss e nuovi sorprendenti eventi da scoprire e affrontare.
  • Molteplici miglioramenti di gioco (Scambio di blocchi, Caveau del vuoto, barre della salute dei boss, interfaccia utente personalizzabile e altro)
  • Gli effetti atmosferici e meteorologici giocano un ruolo più importante che mai (attenti alle raffiche di vento!)
  • Un bestiario per tenere traccia dei nemici, alleati e le creature incontrate
  • Biomi e mini-biomi aggiuntivi da esplorare, sia in superficie che sotto terra.
  • Gioca a golf, un nuovo divertente passatempo per quando vuoi prenderti una pausa dal massacrare i mostri
  • Piloni della città e felicità degli NPC, un’espansione del sistema cittadino che culmina con la possibilità di creare una rete di teletrasporto che connetta le città di tutto il mondo
  • Revisioni grafiche e miglioramenti all’interfaccia utente, tra cui un’interfaccia a schermo diviso completamente personalizzabile
  • Nuovi brani musicali, tra cui il nuovo tema musicale “Journey’s End” e il brano vincitore del concorso musicale di Terraria, realizzato da Xenon e DSniper
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L'autore

Una laurea in Lingue e Civiltà Orientali, un master in Adattamento e doppiaggio cinetelevisivo e una passione per i videogiochi che mi accompagna sin dalla tenera età. Scrivo del medium da oltre 10 anni e ho collaborato per realtà piccole e grandi, concentrando la mia analisi sul game design, sullìaspetto narrativo e artistico, e cercando di comunicare che non sono solo “giochini”. Quando non lavoro mi dedico al cinema, alla lettura, alle arti marziali e a Dungeons and Dragons. E ancora mi sorprendo di non avere abbastanza tempo libero.

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