• Gamescom 2018: Provato The Dark Pictures Anthology – Man of Medan

    Gamescom 2018: Provato The Dark Pictures Anthology – Man of Medan

    Bandai Namco è stata una presenza attiva durante questa Gamescom 2018 a Colonia, portando titoli che già avevamo visto allo scorso E3 e altri completamente inediti, tra cui The Dark Pictures Anthology, il nuovo progetto di Supermassive Games conosciuto inizialmente come Project Mefisto. Gli autori di Until Dawn hanno infatti creato, come si può intuire…

  • Gamescom 2018: Sekiro: Shadows Die Twice – Provato

    Gamescom 2018: Sekiro: Shadows Die Twice – Provato

    All’E3 la sua presentazione in conferenza Microsoft soprese tutti riuscendo allo stesso tempo ad affascinare e ammaliare, come solo un titolo FromSoftware sa fare: stiamo parlando di Sekiro: Shadows Die Twice. Lo abbiamo provato brevemente alla Gamescom 2018 e le sensazioni sono state davvero positive. La prova ci ha catapultato immediatamente all’interno della demo, senza…

  • Gamescom 2018: Ma cosa ci fa Master Chief in Forza Horizon 4?

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    Prima di scoprire a cosa sta lavorando il secondo team di Playground Games, studio dall’E3 ufficialmente entrato a far parte della squadra Microsoft Studios, i ragazzi britannici tornano a fare quello che sanno fare bene, anzi forse come nessuno al mondo oggi: sviluppare fenomenali racer arcade che rispondono al nome di Forza Horizon. Forza Horizon…

  • Gamescom 2018: Ride 3

    Gamescom 2018: Ride 3

    L’italiana Milestone è ormai ampiamente riconosciuta come una delle case leader nello sviluppo i racing game, e con Ride 3, che abbiamo avuto modo di provare durante la Gamescom, sembra voler confermare la cosa. Ride 3 è un gioco di motociclismo pensato proprio per gli appassionati. L’essenza stessa del titolo può essere riassunta in tre…

  • Gamescom 2018: Il lato fantastico di Assassin’s Creed Odyssey – Provato

    Gamescom 2018: Il lato fantastico di Assassin’s Creed Odyssey – Provato

    Il rapporto della serie di Assassin’s Creed con il sovrannaturale e il fantastico è sempre stato alquanto complesso e altalenante. Se generalmente parlando infatti, il prodotto Ubisoft tende a ricalcare – o quantomeno ispirarsi – alla reale storia del mondo, è chiaro che, anche volendo escludere le tecnologie dedicate all’Animus, qualcosa di al fuori dall’ordinario…