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Autore: Enrico Andreuccetti

Dopo l'assenteismo nella generazione PS2, è bastato un bundle PS3 + Uncharted 3 a farmi tornare un controller fra le mani. Per quanto felice possessore di Ps5, Xbox Series X e Switch, prediligo la prima con ripetuti tradimenti verso la seconda, mentre con la terza ci sentiamo ogni tanto per sapere come stiamo. Game Designer vichingo ora residente in Svezia, sono affamato di vita, pronto tanto ad essere intrattenuto quanto ad intrattenere.
  • Death Stranding: verso la recensione – X come…

    Death Stranding: verso la recensione – X come…

    Death Stranding, con la recensione quasi alle porte, si mostra al pari di un poliedro dalle mille sfaccettature ed è Kojima a definirne superficie e volume, anche grazie all’assurda babele di influenze che lo hanno mosso, volontariamente o meno, durante il processo creativo. X come X Ci sono storie create perché chi le ha create…

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  • Death Stranding: verso la recensione – C come…

    Death Stranding: verso la recensione – C come…

    Continua il nostro viaggio attraverso il complesso puzzle chiamato Death Stranding, sulla strada verso la recensione. C come Coin Locker Babies Un futuro prossimo ma non troppo remoto, la distopia di una società abbandonata e fatta di abbandonati, una tecnologia avanzata ma che non è mai il centro del racconto: no, non stiamo parlando di…

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  • Death Stranding: verso la recensione – Y come…

    Death Stranding: verso la recensione – Y come…

    Non manca moltissimo alla recensione di Death Stranding e siamo solo all’inizio della nostra analisi di tutte le possibili influenze del titolo di Kojima Productions. Quello che di sicuro abbiamo capito finora è che la morte sarà un elemento cardine del gioco e gli elementi che stiamo per analizzare sembrano confermare questo istinto. Y come…

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  • Death Stranding: verso la recensione – B come…

    Death Stranding: verso la recensione – B come…

    La nostra analisi delle influenze di Death Stranding in attesa della recensione continua, fra ecologismo, poesie e… arcobaleni? Dopo i volumi A e Z, procediamo con il volume B. B come Blake Quello a William Blake è uno dei riferimenti forse più concreti della nostra lista, tanto che il trailer di 3 anni fa ne conteneva…

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  • Death Stranding: verso la recensione – Z come…

    Death Stranding: verso la recensione – Z come…

    Sì, sappiamo che mancano ancora diversi giorni all’uscita di Death Stranding e alla nostra recensione, ecco perché abbiamo voluto creare questa serie di editoriali per stuzzicare qualcosa insieme prima del lauto e strano pasto che sicuramente Death Stranding ha in serbo per noi. Dopo un contenuto che si chiama Volume “A” vi aspettereste, doverosamente, il…

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  • Death Stranding: verso la recensione – A come…

    Death Stranding: verso la recensione – A come…

    Death Stranding è quasi nelle mani di tutti, non mancano che una manciata di giorni. In attesa della recensione e di tutta la copertura post-lancio che il titolo richiederà, abbiamo deciso di accompagnarvi lungo il cammino verso quel fatidico 8 Novembre con una sorta di abbecedario di tutte le influenze di Death Stranding, dirette o…

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  • Microsoft: provati i nuovi Surface

    Microsoft: provati i nuovi Surface

    A una ventina di giorni dalla presentazione dei nuovi Microsoft Surface, abbiamo potuto partecipare a uno speed date presso la splendida Microsoft House di Milano, mettendo mano su alcuni di questi nuovi dispositivi, per la precisione il Surface Laptop 3 e il Surface Pro 7, con una velocissima occhiata al Surface Pro X. A prendere il…

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  • Control: arriva la modalità foto

    Control: arriva la modalità foto

    Creativi, fatevi avanti e prendete il controllo: è arrivato un nuovo aggiornamento per Control e aggiunge la tanto attesa modalità foto, che già ha dato e dà soddisfazioni su tanti altri titoli (Days Gone, fra gli altri). Per accedere alla modalità foto non dovrete far altro che andare sul menu opzioni in-game, dove troverete due…

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  • Octav1us e la “vicenda Horace”

    Octav1us e la “vicenda Horace”

    Lasciando un attimo a tacere le vibrazioni da vicenda Blizzard/Blitzchung (e relativo fallout), andiamo subito al cuore di ciò che sta succedendo attorno ad una IP sconosciuta ai più ma parte integrante dell’infanzia e del flusso creativo di una youtuber. Octav1us, una youtuber che da qualche anno utilizzava il personaggio di Horace nelle sue intro…

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  • Monkey King: Hero is Back – Recensione

    Monkey King: Hero is Back – Recensione

    È un proverbio cinese a ricordarcelo: la massima conoscenza che possiamo avere è quella di conoscere i limiti della nostra ignoranza, e potrebbe apparentemente essere questo uno dei concetti alla base della creazione di Monkey King: Hero Is Back, originariamente film d’animazione del 2015 costato 19 milioni di $ e dall’assurdo incasso di 153 milioni…

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  • Cyberpunk 2077: “la next-gen sarà una figata”

    Cyberpunk 2077: “la next-gen sarà una figata”

    Dopo aver introdotto al pubblico, su quello stesso palco, una nuova interessante abilità, arriva direttamente dal PAX Australia, tenutosi a Melbourne dall’11 al 13 Ottobre, l’entusiasmo verbale di John Mamais, dipendente di CD Projekt RED Cracovia che, ai microfoni di GameSpot, si è slacciato sulla sospetta vicinanza fra il lancio di Cyberpunk 2077 e l’arrivo…

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  • PlayStation 5: l’evoluzione del PSVR2

    PlayStation 5: l’evoluzione del PSVR2

    In queste ultime ore, il palcoscenico mediatico è quasi tutto per PlayStation 5, di cui ora sappiamo periodo di uscita (festività 2020) e (alcune) caratteristiche, ma c’è chi, come noi, è interessato a come l’intero ecosistema PlayStation evolverà, compreso l’inevitabile PSVR 2. A farci luce nel pericoloso dungeon di rumor, sospetti e teorie arriva, indovinate…

    Leggi di più PlayStation 5: l’evoluzione del PSVR2Continua

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