• Infinity Wars invadono Steam

    Dopo un’attesa lunga quasi un anno, finalmente Infinity Wars approda su Steam come Early Access. Si tratta di un bel traguardo per il TCG di casa Lightmare Studios che con un budget piuttosto basso e un team di poche persone hanno creato uno dei giochi di carte a mio avviso tra i migliori in circolazione. L’arrivo…

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Dove eravamo rimasti

    L’uscita dell’ultimo capitolo della Fabula Nova Crystallis è ormai imminente e di conseguenza, per chi si fosse perso per strada qualche dettaglio delle vicende di Lightning & Co. o semplicemente avesse qualche dimenticanza, sarebbe quanto mai opportuno ripercorrere le avventure dei primi due capitoli che hanno portato la paladina di Etro a quello che sembra…

  • Gamesource intervista Bobik di Life is Feudal

    Negli scorsi giorni abbiamo avuto modo di scambiare alcune parole con “Bobik”, mente nonché personaggio carismatico dietro lo sviluppo del MMORPG sandbox Life is Feudal. Ci siamo soffermati a discutere del gioco, di alcune delle feature più interessanti che prometterà essere funzionanti all’uscita e del panorama MMO in generale. Il risultato infine è quest’intervista, che…

  • I migliori titoli del 2013

    Il 2013 è passato da un mese ed è quindi arrivato il momento di tirare le somme sui migliori giochi che hanno segnato quest’annata videoludica. Ci teniamo però a fare una premessa: i premi che abbiamo deciso di assegnare per quest’anno sono frutto delle preferenze dello staff e pertanto non sono frutto di analisi e critiche,…

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – Patch 2.1 A Realm Awoken

    Dopo un fallimentare primo tentativo, il quattordicesimo capitolo della celebre saga di Final Fantasy si può considerare finalmente un successo grazie alla versione 2.0 intitolata A Realm Reborn, che regala nuovo lustro a una saga che ultimamente stava perdendo un po’ di smalto. Come già discusso nella nostra recensione, FFXIV: ARR ha dimostrato di essere…

  • The Indiependent – 9.03m

    Il titolo che sto per descrivere è un po’ delicato, perchè mi rendo conto che – moralismi a parte – non tutti potranno accoglierlo tra le loro grazie e venerarlo come arte. Non si parlerà di innovazione, perfezione grafica, azione adrenalinica o longevità mai ripetitiva, bensì di 9.03m: un semplicissimo gioco indie della durata massima…

  • Intervista all’Executive Producer di Crystal Dynamics Scott Amos

    I microfoni di Gamesource hanno raggiunto Scott Amos, Executive Producer di Crystal Dynamics, alla vigilia del nuovissimo titolo per next gen Tomb Raider Definitive Edition. Vediamo assieme quali dettagli abbiamo scoperto su questo interessante remake in HD previsto per il 31 gennaio.   Che cosa ti ha divertito di più nel produrre Tomb Raider Definitive…