Intervista a Bret Robbins di Call of Duty: Advanced Walfare
In occasione dell’E3 di quest’anno abbiamo posto qualche domanda a Bret Robbins, Creative Director di Call of Duty: Advanced Warfare. Ecco cosa ci ha risposto!

In occasione dell’E3 di quest’anno abbiamo posto qualche domanda a Bret Robbins, Creative Director di Call of Duty: Advanced Warfare. Ecco cosa ci ha risposto!

Da piccolo volevo fare a tutti i costi l'entomologo. Poi vidi Indiana Jones e decisi che l'archeologia sarebbe stata la mia vita. Ma un giorno mi svegliai pensando che anche fare il giornalista avrebbe rappresentato una bella sfida. Ora finalmente posso tornare a dare la caccia alle farfalle con la frusta.
Il dilemma dei remake, ogni videogiocatore navigato si è trovato, almeno una volta pad alla mano, a fare i conti con uno dei dilemmi più affascinanti e spietati del medium: il remake che stiamo giocando è davvero all’altezza del mito originale? O ancora, se portate addosso le cicatrici di chi ha vissuto l’opera al day…
È ufficialmente iniziato il Triple I Initiative Showcase 2026, evento ormai diventato un punto di riferimento per la scena indipendente. Nato da un collettivo di sviluppatori e guidato da Evil Empire, lo show propone un formato diretto e senza fronzoli: circa 45 minuti di annunci, trailer e gameplay, senza pubblicità né interruzioni, interamente dedicati ai…
Ormai è un classico. Appena superato marzo iniziano a far capolino ogni genere di titoli di guida: dagli aggiornamenti dei simulatori ai DLC dei simcade passando alle nuove uscite come nel caso di Forza Horizon 6. Oggi vi proponiamo un riassunto di quello che il team ha presentato a IGN First e non solo. Prima…
Facciamo un balzo temporale di ben 22 anni, atterrando in quel fondamentale 2004, In quell’anno, Konami consegnò al mercato Silent Hill 4: The Room, un’opera destinata a scolpirsi nella memoria collettiva come l’amaro, eppure geniale, canto del cigno del leggendario Team Silent. Questo titolo non si è limitato a far calare il sipario su un’era…
C’era un tempo in cui bastava selezionare una squadra improbabile, guardare una rosa fatta di nomi sconosciuti e pensare che da qui si può costruire qualcosa. La Master League non era semplicemente una modalità bensì un racconto, il cuore pulsante e motore di PES, il motivo per cui milioni di giocatori tornavano partita dopo partita,…
In Italia, sono poche le realtà che esplorano il panorama VR e XR nel gaming e ancor di più in ambito cinematografico. Sì perchè, magari per molti di voi lettori la VR è un altro tool per giocare e vivere esperienze di gioco d’impatto o fare sport in casa ma è anche un potentissimo strumento…