Gamesource intervista David Dague di Destiny


Da piccolo volevo fare a tutti i costi l'entomologo. Poi vidi Indiana Jones e decisi che l'archeologia sarebbe stata la mia vita. Ma un giorno mi svegliai pensando che anche fare il giornalista avrebbe rappresentato una bella sfida. Ora finalmente posso tornare a dare la caccia alle farfalle con la frusta.
Nella demo di Control Resonant che ho giocato alla Gamescom c’è un passaggio che continua a sembrarmi particolarmente significativo: Dylan si avvicina all’ingresso della Oldest House e lo attraversa per uscire. Nel primo Control, Jesse percorreva quella stessa soglia nella direzione opposta. È un’immagine su cui mi ero già soffermato nel provato pubblicato dopo la…
Dragon Ball Xenoverse 3 era uno dei titoli che aspettavo con più curiosità alla Gamescom 2026, perché dopo dieci anni passati a rincorrere gli aggiornamenti del secondo capitolo mi sembrava quasi impossibile che Dimps e Bandai Namco fossero pronte a voltare pagina davvero. In quel di Colonia ho avuto modo di sedermi davanti a Masayuki…
Finalmente Nintendo ha alzato il sipario sul remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, annunciandone la data, fissata al 5 novembre in esclusiva su Nintendo Switch 2 ma soprattutto mostrandoci una slice piuttosto estesa del suo gameplay, la prima in assoluto da quando il progetto era stato svelato lo scorso giugno con un…
Il rapporto tra videogiochi e giochi da casinò è molto più antico di quanto si potrebbe pensare. Oggi le due realtà possono sembrare appartenere a mondi differenti: da una parte avventure, sparatutto, giochi di ruolo e produzioni sempre più complesse; dall’altra attività basate su carte, numeri e probabilità. Eppure, fin dai primi anni dell’industria videoludica,…
La storia del medium videoludico è costellata di rivoluzioni silenziose. Opere che, al momento della loro genesi, non hanno fatto tremare il mercato globale, ma le cui onde d’urto hanno plasmato il vocabolario stesso del game design per i decenni a venire. L’inaspettato arrivo di Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- rappresenta esattamente…
Oggi è finalmente andato in onda il Direct dedicato al quarantesimo anniversario di The Legend of Zelda, una presentazione di circa trenta minuti costruita interamente attorno alla saga e seguita, domani, da un Nintendo Direct più generalista da 45 minuti. Sono state annunciate diverse novità sul fronte della serie, ma l’annuncio più importante, nonché il…