• Zelda: Tears of the Kingdom è primo nelle vendite di maggio negli USA

    Zelda: Tears of the Kingdom è primo nelle vendite di maggio negli USA

    Il successo commerciale di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom continua senza conoscere battute d’arresto. Capace di ottenere oltre 10 milioni di copie vendute nel mondo nei primi 3 giorni di commercio, la nuova avventura open world di Nintendo ha conquistato anche gli Stati Uniti. Stando dagli ultimi dati diffusi da Circana, il…

  • Nintendo riempirà i negozi di nuove console per evitare i bagarini

    Nintendo riempirà i negozi di nuove console per evitare i bagarini

    Durante il lancio della corrente generazione di console, abbiamo osservato come per Sony e Microsoft ci siano state delle situazioni molto particolari con Playstation 5 e Xbox Series X|S. Il mondo lottava per ottenere una nuova console, mentre il mercato secondario veniva riempito di bagarini che rivendevano le console a prezzo maggiorato, pur di creare…

  • Dead Cells in arrivo l’upgrade per PS5 in settimana

    Dead Cells in arrivo l’upgrade per PS5 in settimana

    Dead Cells, l’acclamato e pluripremiato roguelike sviluppato da Motion Twin, riceverà un upgrade gratuito per la versione PlayStation 5 questa settimana, precisamente il 29 giugno 2023. La dichiarazione viene direttamente dall’account ufficiale dello studio che, tramite un tweet, ha annunciato non solo l’aggiornamento ma anche diverse caratteristiche di questa versione. La versione PlayStation 5, infatti,…

  • Bethesda: Pete Hines sembra “confuso” sulla gestione esclusive su Xbox

    Bethesda: Pete Hines sembra “confuso” sulla gestione esclusive su Xbox

    Mentre continua la lotta in tribunale tra Microsoft e la Federal Trade Commission sulla vicenda dell’acquisizione di Activision-Blizzard, nelle ultime ore è emersa un’email da parte del capo del global publishing di Bethesda, Pete Hines, inviata ai suoi colleghi della compagnia – Todd Howard, Jamie Leder e Todd Vaughn – nel febbraio 2022. Nella mail…

  • Microsoft ha sacrificato le console per xCloud

    Microsoft ha sacrificato le console per xCloud

    Microsoft avrebbe deliberatamente sacrificato una potenziale crescita nelle vendite di Xbox Series X e S puntando maggiormente sui propri servizi in abbonamento, soprattutto xCloud. Come emerso dalla trascrizione di uno scambio email risalente al 2020 avvenuto tra Phil Spencer e Tim Stuart, CFO di Xbox, la società avrebbe deciso di ridurre la produzione dell’hardware destinato…

  • Microsoft, l’acquisto di Sega (e non solo) era possibile

    Microsoft, l’acquisto di Sega (e non solo) era possibile

    La diatriba legale che vede come parti contrapposte Microsoft/Activision Blizzard da un lato e la FTC dall’altro continua ad essere foriera di nuove informazioni sullo sviluppo e sull’evoluzione del settore videoludico nonché sulle strategie in tema di acquisizioni di Microsoft. Un documento interno di Xbox presentato come prova nel processo in corso ha rivelato le…

  • Starfield: è il motivo per cui Microsoft ha acquisito Bethesda

    Starfield: è il motivo per cui Microsoft ha acquisito Bethesda

    Sono giornate intense quelle che sta affrontando Microsoft, impegnata in una serie di udienze con la Federal Trade Commission in merito all’acquisizione di Activision Blizzard da parte della casa di Redmond. Ma si è parlato anche di Starfield come ago della bilancia nella decisione di acquisire Zenimax. Durante il secondo giorno di udienze alla Federal…

  • Final Fantasy XVI: Vendite inferiori a Final Fantasy XV per le copie fisiche al lancio

    Final Fantasy XVI: Vendite inferiori a Final Fantasy XV per le copie fisiche al lancio

    A circa 3 anni dal suo reveal durante lo showcase di settembre 2020 di Playstation, Final Fantasy XVI è finalmente nelle mani dei videogiocatori. Dopo essere stato accolto positivamente dalla critica e dal pubblico, la curiosità su quanto i dati di vendita siano simili o no rispetto al tanto criticato FFXV è inevitabile.  Per il…

  • “Play Your Pasta” al via la collaborazione tra SIE Italia e Pasta Garofalo

    “Play Your Pasta” al via la collaborazione tra SIE Italia e Pasta Garofalo

    Sony Interactive Entertainment Italia ha annunciato la nascita della collaborazione con lo storico marchio Pasta Garofalo, brand nato nel 1789 a Gragnano, in provincia di Napoli, leader della produzione di pasta. Tale collaborazione ha portato alla creazione di “Play Your Pasta”, ovvero un esclusivo formato di Pasta Garofalo in limited edition formato dagli iconici simboli…