Brink, diario di sviluppo n. 4: S.M.A.R.T. System
Qui di seguito è riportato il quarto diario di sviluppo di Brink in cui il Technical Designer Aubrey Hesselgren racconta in maniera molto approfondita la libertà di movimento che caratterizza il gioco nonché le peculiarità dello S.M.A.R.T. System. La Sfida Introduzione Sei o setti anni fa, per un breve periodo, non…