Atlus ribilancia la difficoltà di Persona 2: Innocent Sin

Una buona (o cattiva?) notizia per i fan di Persona 2: Innocent Sin
Atlus ha infatti annunciato un bilanciamento della difficoltà per il porting previsto per PlayStation Portable: le probabilità di morte istantanea e di status negativi sono state notevolmente abbassate rispetto alla versione originale.

Meguro scherza sulla questione, dicendo che il bilanciamento era necessario per evitare che i giocatori rompessero la propria console durante le partite: ciononostante, la versione PSP avrà tre diversi livelli di difficoltà, modificabili ogni qual volta si è all’interno di un camp.
 

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