Grosse novità in arrivo per Baldur’s Gate III: il titolo di Larian Studios sta per ricevere un grosso aggiornamento che andrà a influire direttamente sul secondo atto del gioco, atto secondo che, dai feedback della community, era il meno apprezzato per via della sua linearità e vista la poca ampiezza e esplorabilità rispetto agli altri due atti di Baldur’s Gate III
Grazie, infatti, a una mod di SquallyDaBeanz, intitolata “Act Two Expansion”, viene introdotta una nuova regione chiamata “Terre selvagge di Chiontar”, che si trova tra le Terre dell’Ombra e la città di Baldur’s Gate e offre una nuova porzione di terra da esplorare al posto del teletrasporto che collega i due luoghi, arricchendo così l’esperienza di Baldur’s Gate III per chiunque decidesse di usufruire della mod.
Una mod veramente ambiziosa e grande per essere stata creata da un singolo giocatore e, quindi, essere un progetto fan made, visto che dura all’incirca 30 ore per essere completata, andando ad arricchire uno degli RPG più interessanti e ben fatti degli ultimi anni, visto che Baldur’s Gate III ha saputo stupire tutti, fan di DnD e non, grazie alla sua immersività e alla sua storia avvincente.
Attualmente, come ovvio che sia, la mod è disponibile solo su PC e non è nulla di ufficiale, ma, vedendo il successo di Baldur’s Gate III, potremmo anche vedere qualcosa di ufficiale da parte di Larian Studios che vada ad arricchire l’esperienza di gioco e che magari non dia solo regioni da esplorare, come questa mod, ma anche nuovi elementi di storia, così come nei più classici dei DLC.











