Call of Duty: Modern Warfare 4 - immagine della notizia
Il gioco Call of Duty: Modern Warfare 4 Xbox Series X, Nintendo Switch 2, PCIn uscita il 23 Ott 2026
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La campagna di Call of Duty: Modern Warfare 4 è già accessibile in anticipo per chi ha prenotato il gioco e offre l’occasione per esaminare da vicino le caratteristiche tecniche della versione Nintendo Switch 2. Tra gli aspetti più interessanti c’è la possibilità di scegliere tra due diverse tecnologie di upscaling: il DLSS di NVIDIA e il sistema proprietario Filmic SMAA T2X sviluppato da Infinity Ward. Entrambe le soluzioni consentono di ricostruire un’immagine a partire da una risoluzione interna inferiore, con l’obiettivo di migliorare le prestazioni mantenendo una buona qualità visiva. Secondo le prime osservazioni di Tom Morgan di Digital Foundry, tuttavia, le due tecnologie non sembrano offrire risultati equivalenti.

Due modalità per Call of Duty: Modern Warfare 4 su Switch 2

Stando all’analisi preliminare, entrambe le modalità partirebbero dalla stessa risoluzione interna, ma il DLSS sembrerebbe garantire una ricostruzione dell’immagine più efficace. La tecnologia di NVIDIA, basata sull’intelligenza artificiale, riuscirebbe infatti a riprodurre i contorni degli oggetti con maggiore precisione, riducendo le scalettature e restituendo linee più pulite. I vantaggi emergerebbero anche nella gestione degli elementi più complessi della scena. Texture, decalcomanie e vegetazione sembrerebbero beneficiare di una maggiore definizione, grazie alla capacità del DLSS di ricostruire meglio i dettagli che non sono presenti direttamente nell’immagine a bassa risoluzione. Il risultato, almeno nelle prime prove, sarebbe quindi un’immagine complessivamente più nitida e dettagliata rispetto a quella ottenuta con Filmic SMAA T2X.

Nonostante i primi risultati sembrino favorire il DLSS, è ancora presto per decretare un vincitore. Morgan sottolinea infatti che le osservazioni attuali rappresentano soltanto un’analisi preliminare e che sarà necessario esaminare il gioco in movimento per valutare il comportamento delle due tecnologie durante le sequenze più concitate. Aspetti come la stabilità temporale dell’immagine, la comparsa di artefatti visivi e le prestazioni effettive potrebbero infatti modificare il quadro emerso dai primi confronti. Non è quindi da escludere che Filmic SMAA T2X possa offrire risultati competitivi in alcuni scenari, nonostante una resa iniziale meno convincente sul fronte della nitidezza.

Per capire quale modalità rappresenti la scelta migliore su Nintendo Switch 2 bisognerà attendere i test completi di Digital Foundry e l’analisi della versione definitiva del gioco. Il lancio completo di Call of Duty: Modern Warfare 4 è previsto per il 23 ottobre, con l’arrivo anche su PS5, Xbox e PC e lo sblocco delle modalità multigiocatore. Fino ad allora, il DLSS sembra essere l’opzione più promettente per chi desidera ottenere un’immagine più pulita e ricca di dettagli. Resta però da verificare se questo vantaggio sarà confermato anche durante il gameplay e quale impatto avranno le due tecnologie sulle prestazioni complessive della versione Nintendo Switch 2.

Infine ecco quando si potrà prescaricare Call of Duty MW4: quando si potrà iniziare a giocare in Italia.

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appassionato di videogiochi sin dalla tenera età.

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