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Al QuakeCon sono stati rivelati alcuni dettagli sull’attesissimo Doom 4. Il gioco sarà sviluppato tramite il tech Engine 5 di ZeniMax Media, lo stesso usato da RAGE, FPS criticato per storia e gameplay, ma lodato unanimemente per l’ottima grafica.

Dopo l’uscita di Doom 3 BFG Edition, tutta la forza lavoro di id Software si dedicherà a Doom 4, con la sezione mobile dismessa per lo stesso motivo, Carmack concentrerà tutti gli sforzi per creare l’FPS definitivo.
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GS