Final Fantasy VII Revelation annunciato ufficialmente: la trilogia remake si conclude nella primavera del 2027

Square Enix annuncia alla Summer Game Fest il capitolo conclusivo della trilogia remake: Vincent Valentine e Cid Highwind giocabili, esplorazione globale a bordo dell'Highwind e il sistema STILE tra le novità

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Durante la Summer Game Fest Live, Square Enix ha annunciato Final Fantasy VII Revelation, il terzo e ultimo capitolo del progetto remake di Final Fantasy VII. Il gioco uscirà nella primavera del 2027 in contemporanea su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC tramite Steam e Xbox PC. L’annuncio è stato accompagnato da un trailer di presentazione ufficiale e da un lungo video di gameplay esteso, presentati dal direttore Naoki Hamaguchi e da Matt Mercer, doppiatore inglese di Vincent Valentine.

La storia riprende esattamente da dove Final Fantasy VII Rebirth si era concluso. Cloud Strife e i suoi compagni si trovano a fronteggiare una situazione disperata: il pianeta è sull’orlo della distruzione, Sephiroth è a un passo dal diventare una divinità e Meteor, la magia capace di causare la fine di ogni cosa, si avvicina inesorabilmente. A bordo dell’aeronave Highwind, il gruppo solca i cieli in una corsa contro il tempo che li porterà in ogni angolo del pianeta, dalla soleggiata regione di Mideel alla nazione guerriera di Wutai, fino alle distese ghiacciate delle Terre del Nord.

Una delle novità più rilevanti sul piano del gameplay riguarda proprio l’Highwind: per la prima volta sarà possibile esplorare liberamente il pianeta dall’alto e paracadutarsi in qualsiasi zona con una transizione fluida tra cielo e terra. Con le enormi creature Weapon che seminano terrore e molteplici battaglie che si svolgono simultaneamente in luoghi diversi, il gruppo sarà costretto a dividersi. Il giocatore potrà scegliere dove andare, chi aiutare e in quale ordine, con decisioni che influenzeranno gli sviluppi delle singole storie dei personaggi.

Final Fantasy VII Revelation è ufficiale

Sul fronte dei personaggi giocabili, il gameplay ha messo in mostra Vincent Valentine, l’abile pistolero in grado di trasformarsi in bestie feroci, e Cid Highwind, il pilota burbero specializzato in attacchi con la lancia sia ravvicinati che ad area. Il sistema di combattimento ibrido della serie, già apprezzato nei capitoli precedenti, è stato ampliato con nuove abilità e con il sistema STILE: equipaggiando costumi specifici sarà possibile accedere a set di mosse inediti ispirati alle classi classiche della saga, come il Mago Nero o il Guerriero.

Per chi volesse recuperare i capitoli precedenti prima dell’uscita, Final Fantasy VII Remake Intergrade e Final Fantasy VII Rebirth sono disponibili in un pacchetto bundle al prezzo di 59,99 euro, con l’aggiunta di nuove opzioni di accessibilità come PV e PM infiniti e barra ATB sempre piena. I salvataggi di entrambi i giochi sbloccheranno contenuti bonus in Revelation: chi ha giocato Intergrade riceverà la Materia di invocazione Chocomoguri, chi ha giocato Rebirth riceverà la Materia di invocazione Fenice.

Con Revelation, Square Enix chiude un progetto iniziato nel 2020 che ha richiesto oltre dieci anni di sviluppo complessivo, partendo dalla prima idea di reimmaginare l’originale del 1997. Una conclusione che il producer Yoshinori Kitase ha descritto come il culmine di trent’anni di lavoro sulla saga.

[Ah, qui ci sono tutti gli annunci principali dell’evento appena conclusosi]

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