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Durante lo svolgimento della Game Developer Conference, Peter Dill ha discusso della lineup Sony per quest’anno, soffermandosi sull’ultima esclusiva playstation 3, chiarendo che God Of War III è stato creato unicamente per la console di casa Sony, e lo sviluppo è stato possibile grazie alle risorse offerte dalla ps3, come l’importanza del supporto Blu-Ray con i 35GB occupati dal titolo in questione. Dichiarazioni di certo non nuove che non aggiungono granchè all’indiscusso lavoro svolto dai Santa Monica Studios.