• Super Mario Sunshine sbarca nel catalogo GameCube di Nintendo Switch 2

    Super Mario Sunshine sbarca nel catalogo GameCube di Nintendo Switch 2

    Nintendo ha annunciato ufficialmente l’arrivo di un grande classico per la libreria “Nintendo Classics” di Switch 2: Super Mario Sunshine sarà disponibile a partire dal prossimo 13 agosto 2026. Rilasciato originariamente su Nintendo GameCube nel 2002, il titolo porta i giocatori sull’isola tropicale di Delfino. Giunto per una meritata vacanza insieme alla Principessa Peach, Mario…

  • Bread & Fred arriva in edizione fisica su PS5 e Nintendo Switch grazie ad Atari e Strictly Limited

    Bread & Fred arriva in edizione fisica su PS5 e Nintendo Switch grazie ad Atari e Strictly Limited

    Il co-op platformer Bread & Fred di Sand Castles Studio riceverà una versione fisica in edizione limitata per PlayStation 5 e Nintendo Switch, pubblicata da Strictly Limited in partnership con Atari. L’edizione sarà disponibile sullo store di Strictly Limited, sull’Atari Store e presso rivenditori selezionati a livello mondiale al prezzo di 29,99 euro. Per chi…

  • Onimusha Way of the Sword: come un attore deceduto è diventato il volto di Musashi

    Onimusha Way of the Sword: come un attore deceduto è diventato il volto di Musashi

    Un trend comune nei giochi con grafica fotorealistica è quello di basare l’aspetto dei personaggi su attori realmente esistenti. Da Shimizu Hinako, la piccola bomba di rabbia protagonista di Silent Hill f, basata su Konatsu Kato, ai vari antagonisti della serie Like a Dragon, spesso basati su attori giapponesi associati con film sulla Yakuza. Con…

  • Control Resonant durerà circa 30 ore: molto più lungo del primo capitolo

    Control Resonant durerà circa 30 ore: molto più lungo del primo capitolo

    Remedy Entertainment ha rivelato la durata approssimativa di Control Resonant, il sequel del pluripremiato Control del 2019. Il lead gameplay designer Sergey Mohov ha dichiarato a TechRadar che l’esperienza principale del gioco richiederà circa 30 ore, con una run da completista che si avvicina alle 50 ore. Per confronto, il primo Control si completa in…

  • Un nuovo capitolo per Wuchang

    Un nuovo capitolo per Wuchang

    Chengdu, 29 luglio 2026 – Annunciato l’accordo per lo sviluppo del nuovo capitolo sequel della saga Wuchang. A firmarlo sono la 505 Games e Chengdu Recursive Dolphin Technology Co., Ltd. (o più semplicemente “Indolphinity”), studio di sviluppo di videogiochi cinese fondato da Xia Siyuan.  Wuchang , un progetto a lungo termine Wuchang: Fallen Feathers, originariamente…

  • Per NateTheHate non ci sono dubbi: agosto porterà grandi novità su GTA 6

    Per NateTheHate non ci sono dubbi: agosto porterà grandi novità su GTA 6

    A più di un mese dall’apertura dei preordini di GTA 6, l’affamata community videoludica continua ad attendere con impazienza nuove informazioni sul titolo più atteso dell’anno. In molti si chiedono perché Rockstar Games continui a mantenere il massimo riserbo sul progetto, soprattutto considerando che mancano ormai circa tre mesi al lancio e un vero trailer…

  • Dungeon Antiqua 2 in arrivo su console: svelata la data d’uscita ufficiale

    Dungeon Antiqua 2 in arrivo su console: svelata la data d’uscita ufficiale

    Dungeon Antiqua: gli amanti dei giochi di ruolo vecchio stile e delle atmosfere retro hanno un nuovo motivo per gioire. Se portate ancora nel cuore le epiche avventure dei primi storici Final Fantasy e la magia inconfondibile dei JRPG anni ’90, preparatevi a segnare una data sul calendario. AMATA Games, in collaborazione con il team…

  • Double Fine torna indipendente ma licenzia 23 dipendenti

    Double Fine torna indipendente ma licenzia 23 dipendenti

    A poche settimane dall’uscita dal gruppo Xbox, Double Fine Productions ha annunciato il licenziamento di 23 sviluppatori. La decisione, arrivata a seguito della ristrutturazione con cui Microsoft si è separata dalla software house, rappresenta un ridimensionamento drastico per lo studio di Psychonauts 2, Keeper e Kiln. In una nota ufficiale pubblicata su Bluesky, il fondatore…

  • Report fiscale Electronic Arts: maxi compensi per i vertici nonostante i licenziamenti

    Report fiscale Electronic Arts: maxi compensi per i vertici nonostante i licenziamenti

    Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, ha ricevuto un maxi bonus nonostante l’ondata di licenziamenti che ha colpito numerosi dipendenti lo scorso marzo. Il recente report finanziario dell’azienda ha confermato ancora una volta gli ottimi risultati ottenuti da Battlefield ed EA Sports FC, che secondo il documento hanno trainato gli incassi negli ultimi mesi. Le…

  • Onimusha Way of the Sword: niente minigiochi, ma potrebbe tornare il Reame Fantasma

    Onimusha Way of the Sword: niente minigiochi, ma potrebbe tornare il Reame Fantasma

    Due giorni fa, scrissi di come Onimusha Way of the Sword non avrà i vecchi enigmi “puzzle box”, piccoli tesoretti da sbloccare risolvendo un puzzle. Di contro, il team si è concentrato sull’inclusione di enigmi ambientali, atti a spezzare il ritmo di gioco. Per i dettagli, potete leggere l’articolo in questione al successivo link. In…