Al di là di un’eccellente realizzazione generale, La terra di mezzo: l’ombra di Mordor ha deluso molti utenti a causa di un finale frettoloso, poco approfondito e ridotto a una serie di QTE (Quick Time Event) totalmente decontestualizzati rispetto all’ottimo sistema di combattimento dell’epica campagna principale.
Dimostrando di aver saggiamente imparato dai (pochi) errori del passato, Monolith Productions ha di recente affermato di aver programmato un finale molto più soddisfacente per il suo atteso La terra di mezzo: l’ombra della guerra.
A confermarlo sono le parole di Bob Roberts, design director dell’azienda di Kirkland, al recente Pax West: “Penso che la gente sarà molto felice di questo finale”.

Ricordiamo che La terra di mezzo: l’ombra della guerra è previsto per il 10 ottobre per PC, Xbox One e PlayStation 4.
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