Molti utenti PC sono rimasti delusi dal trattamento ricevuto da parte di Id Software con RAGE. Con l’FPS in questione la compagnia a cui fa capo il grande John Carmack si è discostata dalla sua filosofia storica, ovvero di prediligere la piattaforma PC. RAGE è invece stato svilluppato e pensato per console, e da quella versione è stato fatto un porting per PC, con le consuete problematiche del caso. Il gioco, subito dopo l’uscita soffriva di pesanti incompatibilità con diverse versioni di driver e schede video, oltre ad evidenti ritardi nel caricamento delle textures.

Id Software ha già messo una pezza a questi problemi, rilasciando dopo pochi giorni una patch.

Oggi arriva la notizia che la compagnia sta già lavorando ad un nuovo aggiornamento che dovrebbe andare a migliorare la gestione delle MegaTextures, la caratteristica più importante e innovativa del motore grafico id Tech 5, che offre, ad esempio, texture super definite solo per chi ha 3GB di VRAM.


 

La patch andrà a correggere la visualizzazione delle texture a distanza ravvicinata, che risultano troppo sbiadite. L’aggiornamento porterà benefici sia alle configurazioni di fascia alta, sia a quelle di fascia medio-bassa. Uno dei pregi di RAGE, lo ricordiamo, è l’ncredibile scalabilità del motore grafico, in grado di riconoscere la vostra configurazione, e settare automaticamente le impostazioni migliori per ottenere un frame rate fluido e fisso a 60 FPS.

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GS
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