Torchlight II in ritardo per colpa della 360

L’action RPG sviluppato da Runic Games e prodotto da Perfect World subirà un leggero ritardo. Si parla di appena un mese, slittamento che porterebbe il gioco ad essere lanciato a Luglio 2011 anziché nel periodo tra Maggio e Giugno. La causa sarebbe da ricercare in alcuni contrattempi avuti con la trasposizione del primo capitolo della serie su Xbox 360.

Dovendo creare un’interfaccia nuova, dice Max Schaefer di Runic, il progetto per la Xbox 360 ha richiesto del lavoro extra e questo ci ha rallentati. Ad ogni modo stiamo creando un grande prodotto. Elaborando la versione Xbox abbiamo avuto modo di apportare anche molte migliorie a Torching II per PC. Abbiamo diminuito i tempi di caricamento e migliorato le animazioni.
Ricordiamo che il porting per Xbox 360 sarà rilasciato (si presume a breve) in digital delivery ad un prezzo di circa 1200 Microsoft Points.

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