Valve sta lavorando sui propri tool per migliorarli e semplificarli

Il Source è senza dubbio un ottimo motore, ma i suoi strumenti di edit sono altrettanto senza dubbio difficili da usare.

L’editor di livelli Hammer ad esempio è stato modificato pochissimo nella sua struttura dai tempi del primo Half-Life.

 

Lo stesso Gabe Newell lo ha ammesso nell’ultima uscita del podcast Steamcast, affermando: "I tool che abbiamo ora sono… molto ‘dolorosi’"; Newell ha poi aggiunto che attualmente Valve sta spendendo molto tempo proprio per realizzare tool più efficienti e semplici da usare, e che "quando saranno pronti" saranno rilasciati per la gioia della community di modder dei titoli Valve.

Speriamo che questi tool più semplici da usare portino una ventata di aria fresca nella scena mod, sopratutto ora che sta per arrivare Portal 2!

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