The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Il gioco The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo 64, Wii, Wii UUscito il 21 Nov 1998
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Un mese e mezzo ci separa dall’uscita del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, titolo considerato ai tempi e da molti attuali addetti ai lavori un capolavoro assoluto, tanto da aver plasmato in maniera significativa giochi e saghe nate dopo di esso.

Come prevedibile l’attesa sul ritorno dell’opera del 1998 in una nuova veste è massima. Per i più anziani è un riassaporare quel regno di Hyrule e il terzetto della Triforza formato da Zelda, Link e Ganondorf. Per i più giovani, o per gli sfortunati che non hanno avuto modo di giocarci, è un biglietto di benvenuto restaurato a lucido per l’attuale generazione di Nintendo Switch.

A proposito del regno, dalle colonne dei suoi profili social, Nintendo ha condiviso nelle ultime ore un’illustrazione della mappa dell’Hyrule di Ocarina of Time, ridisegnata in uno stile più fantasy e con i principali luoghi ben riconoscibili dai veterani del gioco.

La nuova illustrazione di Hyrule di Ocarina of Time

Qui sotto trovate un confronto tra la mappa condivisa da Nintendo e quella dell’originale titolo del 1998, tra l’altro presente nel manuale del gioco per Nintendo 64. Si vede distintamente la Piana di Hyrule che fa da collegamento alle varie sezioni del regno: la Valle Gerudo a ovest, l’area dei Zora a est, il Lago Hylia e la Foresta dei Kokiri a sud, il Monte Morte e il Castello di Hyrule a nord.

Chiaro che esplorando a fondo le aree del regno le mappe appariranno più dettagliate e si scopriranno dungeon, templi e altri posti di maggior interesse, risaltando principalmente il fattore esplorazione che da sempre ha contraddistinto la saga di Zelda.

In attesa dell’uscita di The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake il 5 novembre 2026 su Nintendo Switch 2, sapevate che Nintendo ha anche aggiornato la timeline di Zelda in vista dell’arrivo del gioco?

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L'autore

Da amante del medium videoludico ho zompato da una piattaforma all'altra e nel vero senso della parola, prima con Nintendo, poi Sony e infine anche Microsoft. Tra la scrittura e i pensieri intrisi nell'animo salsero-bachatero, viaggio costantemente in cerca della saggezza, del potere e del coraggio... già, perché Hyrule è la mia casa preferita, un posto dove ho lasciato completamente me stesso!

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