Starfield rischiava di divenire il prossimo “caso Cyberpunk”?

Starfield rischiava di divenire il prossimo “caso Cyberpunk”?

Bethesda ha ufficialmente rinviato il lancio di Starfield alla prima metà del 2023, rispetto alla data prevista in precedenza la quale era l’11 novembre di quest’anno su Xbox Series X/S e PC. Questo rinvio è da imputarsi alle solite giustificazioni, ossia quella di dare ai giocatori la migliore versione possibile del nuovo RPG sci-fi di…

Rumor: Bethesda lavora su più progetti con licenza Disney

Rumor: Bethesda lavora su più progetti con licenza Disney

Ricordate Indiana Jones? Il titolo sviluppato da MachineGames basato su una storia originale del regista di Starfield Todd Howard è stato sviluppato con Lucasfilm Games. Ovviamente, questo è stato annunciato prima che Microsoft acquisisse ZeniMax e i suoi studi associati, tra cui Bethesda Softworks. Ci sono altre potenziali licenze Disney che lo studio ha in…

Annunciata conferenza Xbox e Bethesda per Giugno

Annunciata conferenza Xbox e Bethesda per Giugno

Nonostante l’assenza dell’E3 in questo 2022, Microsoft e Bethesda non saltano il classico appuntamento di Giugno, annunciando quindi una conferenza. Tra le case di pubblicazione maggiori, Microsoft è stata la più legata all’evento, rimanendo l’unica a non abbandonarlo dopo che sia Sony che Nintendo hanno scelto di bypassarlo per diversi anni. Anche quest’anno, avremo la…

Ghostwire: Tokyo – Recensione

Ghostwire: Tokyo – Recensione

GhostWire: Tokyo è stata una piacevole conferma (qui le nostre prime impressioni sul gioco). La nuova fatica di Shinji Mikami e del suo team, i ragazzi di Tango Gameworks, si è gettata nel “mischione” di questi primi mesi di un 2022 videoludico scoppiettante, ritagliandosi un posto di tutto rispetto e senza sfigurare, anche dovendosi scontrare…

Ghostwire: Tokyo – Anteprima

Ghostwire: Tokyo – Anteprima

Dopo uno sviluppo lungo e travagliato, GhostWire: Tokyo è finalmente pronto a fare il suo ingresso nella scena videoludica in un 2022 che continua a sfornare prodotti di grandissima qualità e interesse. Il titolo creato dalla mente di Shinji Mikami – apprezzatissimo per Resident Evil 4 e per i due The Evil Within – doveva essere…