Waiting for Sekiro: Staying Alive – Cosa ci aspettiamo da FromSoftware?

Waiting for Sekiro: Staying Alive – Cosa ci aspettiamo da FromSoftware?

Tutto iniziò con pochissimi secondi di trailer ai TGA del 2017. Gli unici indizi su cui ci si poteva basare erano uno strano meccanismo, assimilabile per certi versi a un tornio, e l’altrettanto strana frase “Shadows Die Twice“. Da questi pochi elementi, nel giro di qualche ora dalla pubblicazione del trailer, partirono le prime elucubrazioni…

Il game designer di Sekiro: “Non è Dark Souls o Bloodborne”

Il game designer di Sekiro: “Non è Dark Souls o Bloodborne”

Si torna a parlare di Sekiro: Shadows Die Twice, nuova creatura FromSoftware. Hidetaka Miyazaki aveva annunciato che il protagonista del titolo avrebbe parlato (si tratta della prima volta in un titolo FromSoftware), ma non è l’unico che è stato intervistato da Game Informer. Il suo collega, il lead game designer Masaru Yamamura, è stato messo…

Dark Souls Trilogy, in arrivo un’edizione da collezione

Dark Souls Trilogy, in arrivo un’edizione da collezione

Bandai Namco ha oggi annunciato che Dark Souls Trilogy, raccolta dei tre apprezzatissimi capitoli dell’hardcore RPG targato From Software, avrà dalla sua una Collector’s Edition di prim’ordine ed in tiratura limitata. L’edizione speciale, la quale verrà prodotta in soli duemila esemplari, costerà ben 499,99 euro e conterrà una serie di interessantissimi item. Nel pacchetto sarà…

Sekiro: svelato il sistema di potenziamento del personaggio

Sekiro: svelato il sistema di potenziamento del personaggio

Sekiro: Shadows Die Twice è uno dei titoli più attesi di questo scoppiettante 2019 videoludico. La nuova creatura di FromSoftware e del suo papà Hidetaka Miyazaki si preannuncia come un prodotto che combina al meglio sia le vecchie caratteristiche dei “soulslike” sia tante novità, in termini ludici – soprattutto – ma anche sotto al profilo narrativo…

Il multiplayer online non sarà presente in Sekiro: Shadows Die Twice

Il multiplayer online non sarà presente in Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice, prossima uscita di FromSoftware, è sempre più vicino all’arrivo sugli scaffali e Miyazaki & Co. vanno via via svelando nuovi dettagli sul titolo. Pare infatti che multiplayer online non sarà presente. La feature, quasi sempre presente nei titoli di FromSoftware da Dark Souls a Bloodborne, non verrà inserita in Sekiro: Shadows…

The Gaming Society – Il Game Over non è mai la fine

The Gaming Society – Il Game Over non è mai la fine

L’uomo è un essere limitato, non solo fisicamente ma anche e soprattutto temporalmente. Nonostante I nostri sforzi complessivi, che siano essi puramente estetici o più intensivi e profondi, ogni esistenza biologica potrebbe essere riassunta geometricamente in un segmento che, come Pitagora ci insegna, ha un inizio e una fine: la morte. Tecnicamente, morire significa cessare…

Assegnato il rating ESRB Mature a Sekiro: Shadows Die Twice

Assegnato il rating ESRB Mature a Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice, l’attesissimo titolo di FromSoftware ormai quasi in dirittura di arrivo, è stato valutato con un rating ESRB Mature, il corrispondente americano del nostro PEGI 18, per via della brutalità delle sue cutscenes e del gameplay estremamente violento e splatter, come si può facilmente intuire anche da questo gameplay pubblicato sul canale Youtube di…

Il presidente di FromSoftware spiega le differenze tra Dark Souls e Sekiro: Shadows Die Twice

Il presidente di FromSoftware spiega le differenze tra Dark Souls e Sekiro: Shadows Die Twice

Durante l’intervista di 4Gamer’s al noto Presidente di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, si è avuta l’occasione di parlare non solo dei due loro titoli attualmente in sviluppo che non sono ancora stati annunciati, ma anche delle differenze tra il nuovo gioco in uscita nel 2019, Sekiro: Shadows Die Twice, e la loro serie più acclamata, Dark…