• Sekiro: svelato il sistema di potenziamento del personaggio

    Sekiro: svelato il sistema di potenziamento del personaggio

    Sekiro: Shadows Die Twice è uno dei titoli più attesi di questo scoppiettante 2019 videoludico. La nuova creatura di FromSoftware e del suo papà Hidetaka Miyazaki si preannuncia come un prodotto che combina al meglio sia le vecchie caratteristiche dei “soulslike” sia tante novità, in termini ludici – soprattutto – ma anche sotto al profilo narrativo…

  • Il multiplayer online non sarà presente in Sekiro: Shadows Die Twice

    Il multiplayer online non sarà presente in Sekiro: Shadows Die Twice

    Sekiro: Shadows Die Twice, prossima uscita di FromSoftware, è sempre più vicino all’arrivo sugli scaffali e Miyazaki & Co. vanno via via svelando nuovi dettagli sul titolo. Pare infatti che multiplayer online non sarà presente. La feature, quasi sempre presente nei titoli di FromSoftware da Dark Souls a Bloodborne, non verrà inserita in Sekiro: Shadows…

  • The Gaming Society – Il Game Over non è mai la fine

    The Gaming Society – Il Game Over non è mai la fine

    L’uomo è un essere limitato, non solo fisicamente ma anche e soprattutto temporalmente. Nonostante I nostri sforzi complessivi, che siano essi puramente estetici o più intensivi e profondi, ogni esistenza biologica potrebbe essere riassunta geometricamente in un segmento che, come Pitagora ci insegna, ha un inizio e una fine: la morte. Tecnicamente, morire significa cessare…

  • Assegnato il rating ESRB Mature a Sekiro: Shadows Die Twice

    Assegnato il rating ESRB Mature a Sekiro: Shadows Die Twice

    Sekiro: Shadows Die Twice, l’attesissimo titolo di FromSoftware ormai quasi in dirittura di arrivo, è stato valutato con un rating ESRB Mature, il corrispondente americano del nostro PEGI 18, per via della brutalità delle sue cutscenes e del gameplay estremamente violento e splatter, come si può facilmente intuire anche da questo gameplay pubblicato sul canale Youtube di…

  • Il presidente di FromSoftware spiega le differenze tra Dark Souls e Sekiro: Shadows Die Twice

    Il presidente di FromSoftware spiega le differenze tra Dark Souls e Sekiro: Shadows Die Twice

    Durante l’intervista di 4Gamer’s al noto Presidente di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, si è avuta l’occasione di parlare non solo dei due loro titoli attualmente in sviluppo che non sono ancora stati annunciati, ma anche delle differenze tra il nuovo gioco in uscita nel 2019, Sekiro: Shadows Die Twice, e la loro serie più acclamata, Dark…

  • Bloodborne: L’easter egg in Déraciné non è indicativo di un sequel

    Bloodborne: L’easter egg in Déraciné non è indicativo di un sequel

    Il creatore di Dark Souls e della sua progenie, i soulslike, Hidetaka Miyazaki calma i bollenti spiriti di coloro che, notando o leggendo dell’easter egg di Bloodborne in Déraciné, titolo VR che abbiamo definito “per pochi” nella nostra recensione, si stavano preparando psicologicamente per il sequel del Bloodborne, esclusiva vittoriana e profonda di FromSoftware. Miyazaki è…

  • Waiting for Sekiro: Staying Alive – TOP 5 titoli sul Giappone feudale

    Waiting for Sekiro: Staying Alive – TOP 5 titoli sul Giappone feudale

    Ormai pochi mesi ci separano dall’attesissimo ritorno di FromSoftware sui nostri schermi, escludendo la breve parentesi di Deracinè. In attesa dell’arrivo di Sekiro: Shadow Die Twice sulle nostre console, abbiamo ben pensato di fare un tuffo nel passato, lontano e non, per rivangare quelli che sono stati, a parer nostro, i migliori titoli ambientati nel Giappone…