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    Uno sviluppatore indie ha rimborsato 55.000 vendite per la politica di Steam: “Troppo facile abusarne”

    La politica di rimborso di Steam, che permette di richiedere un rimborso entro due settimane dall’acquisto senza domande se si hanno meno di due ore di gioco, è tornata al centro del dibattito grazie alla storia di Mateo Covic, sviluppatore solista di Paddle Paddle Paddle. Covic ha condiviso su Twitter la sua frustrazione dopo essersi…

  • I giochi mobile premium tornano a crescere: uscite aumentate del 77% nel 2025, trainate da Balatro e dai port da PC

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    Per anni il mercato mobile è stato dominato quasi interamente dal free-to-play, con i giochi premium considerati poco più che una nicchia marginale. I dati del 2025 raccontano però una storia diversa: secondo un’analisi esclusiva della società di dati AppMagic per GamesIndustry.biz, le uscite di giochi premium su mobile sono aumentate del 77% rispetto all’anno…

  • Vampirium: 1997 annunciato: un immersive sim in cui si lavora come assassino per Dracula

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    Bithell Games, lo studio britannico noto per Volume, John Wick Hex e Tron: Catalyst, torna con un nuovo progetto dopo un 2025 difficile che aveva visto lo studio costretto a licenziare la maggior parte del suo personale per problemi di finanziamento. Il titolo si chiama Vampirium: 1997 ed è un immersive sim in stile point-and-click…