Sviluppatori protestano contro il servizio rimborsi di Microsoft

Sviluppatori protestano contro il servizio rimborsi di Microsoft

Dopo il lancio dei rimborsi, non sono mancate proteste da parte di sviluppatori indipendenti che non sono d’accordo con la manovra di Microsoft. Vi abbiamo parlato solamente ieri della volontà di Microsoft di proporre un sistema di rimborsi simile a quello che avviene già su Steam. Ovviamente sono presenti delle condizioni da rispettare tra cui…

Yooka-Laylee escluso dal programma Xbox Play Anywhere

Yooka-Laylee escluso dal programma Xbox Play Anywhere

Qualche dubbio sulla versione Windows 10 del gioco… Nell’aggiornamento relativo ai giochi in uscita questa settimana su Xbox, Microsoft ha aggiustato il tiro per quanto riguarda Yooka-Laylee. Il gioco, entrato in fase gold sul finire di gennaio, uscirà domani, e inizialmente avrebbe dovuto essere incluso in Xbox Play Anywhere, il programma cross-buy Xbox One-Windows 10…

Impazza la satira su Twitter per le specifiche di Xbox Scorpio

Impazza la satira su Twitter per le specifiche di Xbox Scorpio

Cos’è un Teraflop? Qualche ora fa sono state rilasciate le specifiche tecniche di Xbox Scorpio, e alcuni utenti stanno ancora cercando di comprenderle. L’efficacia e la professionalità con cui Digital Foundry ha presentato il progetto non è stata ben digerita da tutti, e su Twitter è impazzata la satira. Ecco alcuni dei tweet più simpatici:…

Xbox Scorpio: Rivelate le specifiche tecniche.

Xbox Scorpio: Rivelate le specifiche tecniche.

Project Scorpio raggiunge l’obiettivo dei 6 teraflop come annunciato all’E3 dell’anno scorso grazie a una GPU custom e una frequenza senza precedenti per una console. Sono state pubblicate da Digital Foundry poco fa le specifiche tecniche della nuova console di casa Microsoft, la nuovissima Xbox Scorpio. Scorpio raggiunge l’obiettivo dei 6 teraflop come all’E3 dell’anno. La GPU…

Let’s Play – Il Festival del Videogioco

Let’s Play – Il Festival del Videogioco

Potrebbe sembrare un azzardo parlare del videogioco in senso culturale, economico e sociale, dato che secondo un’idea diffusa esso non è che un semplice mezzo di intrattenimento rivolto soprattutto a un pubblico giovanile. Eppure, grazie a un’enorme crescita che ha coinvolto l’industria videoludica negli ultimi dieci anni, questa visione sta gradualmente scomparendo. Persino in Italia,…