[Svilupparty 2014]NERO, ovvero il (quasi) tripla A Made in Italy
La creatura di Storm in a Teacup, NERO, è probabilmente la star della giornata, nonché il miglior candidato per poter dimostrare al mondo che anche l’Italia può produrre titoli di ampio mercato che non siano solo (con tutto rispetto) simulatori di guida. Di questo gioco poco è reso noto: sappiamo che sarà un titolo story-driven,…