Sekiro: Shadows Die Twice: rivelate le dimensioni su Xbox One

Sekiro: Shadows Die Twice: rivelate le dimensioni su Xbox One

In un’era videoludica in cui i gigabyte dei videogiochi raggiungono una cifra sempre più esorbitante, arrivando a chiedere sempre più spazio nell’hard disk sulle proprie console di riferimento o un personal computer, Sekiro: Shadows Die Twice sembra distanziarsi. Sono infatti trapelate le dimensioni Xbox One: sulla pagina del gioco del sito Microsoft, in “dimensioni approssimative”…

Sekiro: Shadows Die Twice, ecco il trailer di lancio

Sekiro: Shadows Die Twice, ecco il trailer di lancio

Mancano meno di due settimane all’uscita di Sekiro: Shadows Die Twice e FromSoftware ha appena pubblicato il trailer di lancio. Nel gioco avremo modo di esplorare il Giappone dell’era Sengoku nel 1500, un periodo caratterizzato da brutalità e conflitti mortali. Sarà possibile utilizzare un arsenale incredibile di strumenti e potentissime abilità ninja, sfruttando allo stesso tempo…

Sekiro: Shadows Die Twice: annunciata una Playstation 4 a tema

Sekiro: Shadows Die Twice: annunciata una Playstation 4 a tema

Le PlayStation 4 a edizioni tema si dividono in 3 grossi gruppi: quelle dimenticabili, quelle orrende e quelle poche versioni veramente fenomenali. Sekiro: Shadows Die Twice verrà accompagnato da una sua versione limitata della PS4… e fortunatamente ricade nell’ultima categoria. La scelta dei colori e la realizzazione estetica sono stupefacenti, si tratta di una versione…

Waiting for Sekiro: Staying Alive – Tenchu: il padre spirituale di Shadows Die Twice

Waiting for Sekiro: Staying Alive – Tenchu: il padre spirituale di Shadows Die Twice

Conoscere il passato, chi e cosa vi è stato prima di noi, fornisce sempre un importante chiave di lettura per ciò che verrà. Quante volte vi siete sentiti ripetere questo concetto da tutti gli insegnanti di storia, seduti ai banchi di scuola? Ebbene i professori non hanno di certo tutti i torti: sapere chi ha…

Waiting for Sekiro: Staying Alive – Cosa ci aspettiamo da FromSoftware?

Waiting for Sekiro: Staying Alive – Cosa ci aspettiamo da FromSoftware?

Tutto iniziò con pochissimi secondi di trailer ai TGA del 2017. Gli unici indizi su cui ci si poteva basare erano uno strano meccanismo, assimilabile per certi versi a un tornio, e l’altrettanto strana frase “Shadows Die Twice“. Da questi pochi elementi, nel giro di qualche ora dalla pubblicazione del trailer, partirono le prime elucubrazioni…

Il game designer di Sekiro: “Non è Dark Souls o Bloodborne”

Il game designer di Sekiro: “Non è Dark Souls o Bloodborne”

Si torna a parlare di Sekiro: Shadows Die Twice, nuova creatura FromSoftware. Hidetaka Miyazaki aveva annunciato che il protagonista del titolo avrebbe parlato (si tratta della prima volta in un titolo FromSoftware), ma non è l’unico che è stato intervistato da Game Informer. Il suo collega, il lead game designer Masaru Yamamura, è stato messo…