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    Dopo che alcuni rumor avevano sparso la voce che Quantum Break possa girare su Xbox One a 720p, scatenando i dubbi e le preoccupazioni dei fan; Remedy e Phil Spencer intervengono sulla questione riguardante la risoluzione dell’esclusiva Xbox One. Nel dettaglio Spencer non affronta la questione nello specifico, rivolgendosi ai fan, tramite il suo profilo…

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    Nel corso della GDC 2016, Eidos Monteral ha svelato importanti dettagli riguardanti Deus Ex: Mankind Divided, relativi sia gli aspetti tecnici del motore grafico, e sia la grandezza del mondo di gioco; vediamoli quindi nel dettaglio: Eidos Montréal ha diversi laboratori che si focalizzano sulla ricerca e lo sviluppo di tecnologie per conto dei team di sviluppo…

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    Final Fantasy 15 è un titolo che graficamente ha mostrato fin da subito le sue potenzialità; dalla realizzazione maniacale dei personaggi principali, fino ai paesaggi presenti nell’attesissimo titolo Square-Enix, l’engine grafico ha impegnato non poco i vari artisti nella realizzazione 3D di ogni singolo aspetto di gioco. Ma quali sono le fasi più importanti? Eccole…

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    Nonostante i grandi successi ottenuti dai titoli Bethesda, l’unica macchia che ha da sempre “infastidito” i giocatori è stato il comparto tecnico dei suoi giochi. Non è un mistero il fatto che i titoli del noto publisher abbiano sempre “peccato” in fatto di bellezza tecnica che, nonostante mostrassero paesaggi molto evocativi ed artisticamente validi, perdevano…

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    Deep Silver attraverso il suo CEO Klemens Kundratitz, ha annunciato che molti titoli in sviluppo saranno annunciati durante il prossimo l’E3 2016; molti titoli tra i quali, uno in particolare riguarderà un grande annuncio. Considerano proprio la serie Saints Row grande protagonista del publisher grazie alla sua estrema esagerazione, che ha attirato a sé una nutrita…