Genshin Impact 7.0 Anteprima

Ho provato la 7.0 di Genshin Impact, e tra una nuova modalità tps e la nuova regione sembra una patch davvero interessante.

Genshin Impact Key Art della nuova patch
Genshin Impact Key Art della nuova patch

Ultimamente mi è stata data la possibilità di provare in anteprima la Versione 7.0 di Genshin Impact, intitolata “Everwinter Without Mercy” e in arrivo il 12 agosto, che riversa sul titolo HoYoverse una vera valanga di contenuti.

Tra le novità più attese c’è finalmente Snezhnaya, la settima e ultima nazione di Teyvat, avvolta da un freddo pungente e bufere senza fine, con i suoi insediamenti collegati da una rete di treni fino alla capitale Snezhnograd; ad accompagnarci ci saranno anche due nuovi personaggi giocabili, Odette (spada Cryo a 5 stelle) e Alyosha (polearm Electro a 4 stelle).

Ma è la modalità TPS il vero showcase dell’update: introduce tre armi da fuoco inedite oltre a diversi accessori e rappresenta il cambio di rotta più radicale nei quasi sei anni di storia del gioco, una lente del tutto nuova sotto cui guardare Teyvat, che per stile e ritmo lo avvicina non poco a uno Zenless Zone Zero.

Ma non perdiamoci in chiacchiere: sviscereremo subito questa montagna di contenuti.

La nuova modalità TPS di Genshin Impact

Sicuramente il dettaglio che salterà più all’occhio e che interessa a tutti, è la nuova modalità TPS inserita nel titolo.

Il pretesto narrativo è tanto elegante quanto radicale: in alcune sacche di Snezhnaya chiamate Shadow Realm, persino l’Energia Elementale smette di funzionare, ed è lì che Genshin abbraccia in pieno lo sparatutto in terza persona, con inquadratura over-the-shoulder e una varietà di level design che evita il semplice punta-e-spara.

In questi frangenti l’estetica vira decisamente più verso uno steampunk industriale tra ingranaggi e fucili che verso l’high fantasy a cui la serie ci ha abituati, e a rendere ancora più concreto il paragone con un Halo o un Gears of War ci pensano le meccaniche stesse: coperture, scivolate, la possibilità di scavalcare ostacoli al volo, oltre ad aim assist e target snapping, il tutto condito da fucili e persino un lanciagranate personalizzabili.

Certo, come dichiarato dagli stessi sviluppatori, l’obiettivo resta integrare a fondo lo sparatutto con le Reazioni Elementali, così da non snaturare troppo l’anima del gioco.

Non stupisce l’aspettativa di una modalità divisiva: HoYoverse non è nuova a meccaniche regionali che faticano a trovare il proprio equilibrio nei primi patch, come capitò col Nightsoul di Natlan, quindi è lecito aspettarsi un periodo di rodaggio anche per questa svolta action.

Detto questo, per quel che vale la mia opinione dopo le ore passate in anteprima: con questa modalità mi sono più che divertito, e sono convinto che col tempo verrà apprezzata a pieno anche dalla community.

Genshin Impact La nuova modalità TPS presente nel gioco
La nuova modalità TPS presente nel gioco

La gelida Snezhnaya

Finalmente mettiamo piede nella nuova regione di Snezhnaya, e fin dai primi passi, la sua ispirazione russa è evidentissima. Del resto non è un caso che “Snezhnaya” sia letteralmente la parola russa per “nevosa”.

Anche la toponomastica segue lo stesso filo: la capitale Snezhnograd ospita edifici dal sapore inequivocabilmente slavo come la Northland Bank e il Korolevskiy Theater, mentre tra i nuovi nemici spiccano gli Oprichniki, nome che richiama direttamente la storica guardia di Ivan il Terribile.

Persino l’immaginario culturale ci mette lo zampino, con alcuni artwork ufficiali legati alla Maslenitsa, la tradizionale festività slava orientale.

Esplorare la regione resta piuttosto piacevole, anche se sulla meccanica del freddo è meglio essere precisi: non si tratta di un sistema nuovo, ma sostanzialmente della stessa meccanica di Dragonspine, un indicatore da gestire mentre ci si addentra tra i ghiacci, con qualche piccolo accorgimento in più rispetto al passato.

A fare davvero la differenza è l’implementazione tramite l’Eye of Graeae: a differenza del sistema passivo di Dragonspine, il nuovo gadget consuma attivamente l’Energia Kresnik accumulata, e consente anche di costruire strutture come lanciaslitte di neve e fonti di calore portatili, condivisibili con altri giocatori in chiave cooperativa, probabilmente le meccaniche uniche più interessanti dell’intera regione.

Genshin Impact la nuova regione in tutto il suo splendore
La nuova regione in tutto il suo splendore

I due nuovi personaggi Alyosha e Odette

Infine conosciamo anche i due nuovi personaggi, Alyosha e Odette. Alyosha è un 4 stelle Electro pensato come support completo: applica il Marchio del Cacciatore con gli attacchi base e con l’abilità elementale, e colpire di nuovo un bersaglio già marchiato attiva Precisione del Cacciatore, un bonus all’attacco per l’intero party della durata di 15 secondi.

Alyosha ha un suo fedele compagno, un Tugarin (un segugio da caccia), la cui esplosione elementale di evocazione crea un campo che non solo applica danno Electro ad area ogni 2 secondi e mette in taunt i nemici, ma cura anche il party ogni volta che Tugarin morde un avversario, rendendolo di fatto un 4 stelle capace di danno, cura, buff e controllo tutto in uno.

L’altra new entry, stavolta 5 stelle Cryo, è Odette: la sua ispirazione oltre alla spada e all’anima da ballerina arriva direttamente dal Lago dei Cigni, immaginario della maledizione incluso.

La sua abilità la fa danzare creando un Solo Dance Double che continua a infliggere danno Cryo ad area anche da fuori campo; se richiamata mentre il clone è già attivo, l’abilità si trasforma in un duetto che sfocia in una valanga di danno ad area, stavolta di tipo Stellar Swirl.

Il vero cuore del suo kit, però, è la conversione: ogni Superconduct o Cryo Swirl innescato da un membro qualsiasi del party diventa automaticamente uno Stellar Swirl, con danno amplificato in base al suo attacco.

Con Alyosha è proprio questo il punto d’incontro: Electro più Cryo genera Superconduct, che Odette trasforma all’istante nella nuova reazione; e una Citlali a rinforzare il danno Cryo di base renderebbe il trio ancora più solido.

Genshin Impact il nuovo character Odette in azione
Il nuovo character Odette in azione

Una solidissima patch con un’uscita imminente

Di sicuro parliamo di una patch con moltissimo contenuto: tra Snezhnaya, i due nuovi personaggi, la nuova reazione Stellar e la modalità TPS, sono convinto che non lascerà delusa la community.

È vero, la deriva verso lo sparatutto potrebbe far storcere il naso a qualcuno sulle prime, un po’ come già successo in passato con altre meccaniche regionali che hanno avuto bisogno di qualche patch per trovare il proprio equilibrio; ma sono altrettanto convinto che, passato l’impatto iniziale, questa 7.0 possa davvero brillare come una delle patch migliori ricevute dal titolo da quando ha debuttato, quasi sei anni fa.

Vi lascio in conclusione il trailer della versione.

Vai alla scheda di Genshin Impact
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