Marvel’s Wolverine, Liam McIntyre racconta come ha costruito il suo Logan
Liam McIntyre racconta il lavoro dietro la sua interpretazione di Logan in Marvel’s Wolverine, tra rispetto per le versioni precedenti e la ricerca di una nuova identità per il mutante di Insomniac Games.
Interpretare Wolverine dopo anni di versioni iconiche non è un compito semplice. Per Liam McIntyre, chiamato a prestare la voce a James “Logan” Howlett in Marvel’s Wolverine di Insomniac Games, la sfida è stata soprattutto trovare un equilibrio tra il rispetto per ciò che è venuto prima e la volontà di offrire qualcosa di personale. L’attore ha spiegato di aver studiato attentamente le precedenti interpretazioni di Wolverine, tra cui quelle di Hugh Jackman, Cal Dodd e Steve Blum. L’obiettivo, però, non era imitarle, bensì individuare l’essenza del personaggio e utilizzarla come punto di partenza per una nuova interpretazione.
“Guardavo Hugh [Jackman], Cal Dodd, Steve Blum e altri bravissimi attori e pensavo: questa è una rappresentazione fantastica di ciò che rende Wolverine Wolverine. Cercherò di trovare l’essenza di quel personaggio per quanto mi è possibile, perché non posso copiarlo”, ha raccontato McIntyre. Il lavoro dell’attore si è quindi concentrato sulla storia di Logan, sulle battute presenti nel gioco e sulla ricerca di quegli elementi della propria personalità che avrebbero potuto contribuire alla caratterizzazione del mutante.
“Questa è la bellezza della recitazione, no? Cercare di costruire sulle spalle dei grandi”, ha aggiunto. La versione proposta da Insomniac punta infatti a presentare un Wolverine capace di conservare la rabbia e la brutalità tipiche del personaggio, mostrando allo stesso tempo un lato più vulnerabile e umano. Proprio questo aspetto è stato particolarmente apprezzato da Polygon, che nella propria recensione ha definito l’interpretazione di McIntyre “sfaccettata”, evidenziando la sensibilità nascosta dietro l’apparenza più selvaggia di Logan.
Marvel’s Wolverine non ha convinto la critica videoludica
Il giudizio complessivo sul gioco è stato invece più critico, soprattutto per quanto riguarda la trama e la realizzazione generale. Anche altre recensioni hanno espresso perplessità, contribuendo a un’accoglienza inferiore alle aspettative per una delle principali esclusive PlayStation 5. Marvel’s Wolverine è previsto su PlayStation 5 il 15 settembre. McIntyre sarà inoltre protagonista vocale di Golden Axe, nuovo adattamento animato Paramount+ ispirato al celebre arcade di Sega. La serie debutterà il 16 settembre, con tutti e dieci gli episodi disponibili contemporaneamente.
Infine ti lasciamo alla recensione del gioco di cui sopra.
