Hideo Kojima ha confermato durante un intervista al portale Eurogamer.net, che Metal Gear Solid: Ground Zeroes avrà delle schermate di caricamento durante le fasi di esplorazione open-word e sarà caratterizzato da un ciclo giorno/notte, che modificherà il cambio delle truppe di guardia ed altri elementi.
Konami ha pubblicato i primi screenshot del gioco derivati dal primo trailer, Kojima ha mostrato alcune immagini che mostrano Big Boss infiltrato all’interno del campo con l’obiettivo di salvare il giovani Chico, già precedentemente visto in Metal Gear Solid: Peace Walker.
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