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The Astronauts, studio di sviluppo che include l’ex People Can Fly, ha dichiarato che non si impegneranno più in grandi titoli, optando per esperienze più piccole. Nonostante la piccola statura, però, il loro titolo The Vanishing of Ethan Carter mira a rivoluzionare i cosiddetti story-telling games. 

The Astronauts, dopo Bulletstorm basta con i gioconi - immagine 1 della notizia

Adrian Chmielarz, direttore di The Astronauts, ha dichiarato che il mercato AAA non è più tra i loro interessi. "L’idea è la stessa, essere al 100% responsabili di eventi positivi e negativi legati al gioco e lavorare su un gioco che faccia battere il cuore più velocemente. Solo una cosa è diversa: non siamo più interessati ai gioconi. Siamo molto interessati, invece, all’alta qualità, ma per ora e per il futuro vogliamo concentrarci su piccoli progetti". 

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