Il gioco Final Fantasy V PC, PlayStation, Game Boy AdvanceUscito il 6 Dic 1992
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KNIVES

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Knife 4 Nessuno
Dagger 11 Nessuno
Mithril 20 Nessuno
Magemaster 28 Aggiunge un punto alla forza magica e a volte lancia mute
Guardian 33 A volte blocca gli attacchi fisici
Orialcon 38 Nessuno
Kodachi 43 Aggiunge un punto all’agilità
Air Knife 53 Aggiunge danno di elemento Vento
Assasin 78 Aggiunge un punto all’agilità, occasionalmente lancia Death
Man Eater 86 Aggiunge due punti a tutti i parametri e risulta efficace contro gli umani
Chicken 3~127 Ti farà scappare dalla battaglia prima dell’attacco, ma con la fuga aumenterà la sua forza
Dancing 48 Aggiunge un punto alla magia e agilità, a volte fa effettuare delle danze
Thief 63 Aggiunge un punto di agilità, a volte ruba
Sasuke 96 Aggiunge un punto di agilità, a volte blocca gli attacchi fisici

SWORDS

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Broad 12 Nessuno
Long 19 Nessuno
Mithril 28 Nessuno
Coral 34 Aggiunge danno di elemento Acqua
Ancient 40 Nessuno
Slumber 46 Occasionalmente lancia Sleep
Rune Edge 47 Consuma MP per un maggiore danno
Great 54 Nessuno
Flame 60 Aggiunge danno di elemento Fire
Ice Brand 62 Aggiunge danno di elemento Ice
Blood Sword 81 Aggiunge 5 punti alla magia, a volte assorbe HP
Defender 96 A volte blocca gli attacchi fisici
Ragnarok 137 Nessuno
Brave Blade 23~144 Aggiunge 5 punti all’attacco fisico. Diminuisce di 20 punti permanentemente se si fugge
Enancher 99 Aggiunge 3 punti alla magia
Excalipoor 100 (0) Anche se si dichiara frz 100 il parametro reale è 0, utile solo se lanciata con Throw

SPEARS

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Spear 22 Aggiunge un punto all’agilità
Mithril 27 Nessuno
Trident 34 Aggiunge danno di elemento Acqua
Wind 41 A volte lancia Aero 2
Heavy 51 Nessuno
Javelin 52 Aggiunge un punto in forza
Partisan 59 Nessuno
Holy 106 Aggiunge 3 punti alla forza, a volte attacca con Holy
Hiryuu 119 Danneggia maggiormente i Draghi

AXES

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Battle 20 Nessuno
Mithril 25 Nessuno
Ogre 30 Nessuno
War Hammer 35 Nessuno
Doom Cut 40 Attacca con status addizionale Death
Poison 45 Attacca con status addizionale Poison
Earth 55 A volte lancia un attacco di elemento Earth
Rune 68 Aggiunge 3 punti alla magia, consuma MP per aumentare l’attacco
Thor 78 Attacca con elemento Tuono
Giant’s 88 Nessuno
KATANAS
NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Ashura 39 Nessuno
Air Blade 41 Attacca con elemento Vento
Bixen 48 Nessuno
Koketsu 55 Nessuno
Kiku 84 Nessuno
Murasame 94 Nessuno
Masamune 104 Assicura la prima mossa in battaglia
Ninbus 117 A volte colpisce con danno doppio

RODS

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Rod 5 Aggiunge un punto alla magia
Fire 13 Attacca con elemento Fuoco
Ice 13 Attacca con elemento Ghiaccio
Thunder 13 Attacca con elemento Tuono
Lithil 27 Aggiunge 3 punti alla magia
Poison 29 Attacca con status addizionale Poison
Wizard 37 Aumenta del 50% ogni magia nera e bianca lanciata
Wonder 0 Aggiunge 2 punti alla magia. Ogni turno lancia una magia casuale e differente

STAFFS

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Power 0 Porta in perenne status Berserk
Cure 0 Aggiunge 6 punti alla magia, attacca con effetto curativo
Staff 6 Nessuno
Mithril 16 Nessuno
Light 42 Aggiunge 2 punti alla magia
Sage 50 Aumenta il danno di Holy, efficace contro i non morti
Judgement 57 Aggiunge 3 punti alla magia. Attacca con elemento Sacro

CANES

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Flail 13 Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea
Morning Star 47 Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea

CROSSBOWS

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Mafuuji 0 Attacca con status addizionale Quiet
Silver 35 Nessuno
Flame 36 Attacca con elemento Fuoco
Frost 36 Attacca con elemento Ghiaccio
Thunder 36 Attacca con elemento Tuono
Darkness 39 Attacca con status addizionale Blindness
Killer Bow 46 Attacca con status addizionale Death
Elfin 53 Nessuno
Gust 66 A volte attacca 4 volte consecutivamente con il 50% di danno ogni colpo
Avis 88 Danno doppio a ogni Avis
Yoichi 98 Aggiunge 3 punti alla forza e all’agilità
Artemis 108 Nessuno

ARMI BARD

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Silver 12 Nessuno
Dream 22 Attacca con status addizionale Sleep
Lamia 32 Attacca con status addizionale Confusion
Apollon 42 Aumenta i danni se usato contro mostri non morti

WHIPS

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Whip 23 Attacca con status addizionale Paralyze
Blitz 39 Attacca con elemento Tuono
Chian 49 Attacca con status addizionale Paralyze
Beast Kill 69 Attacca con status addizionale Paralyze
Fire Bute 79 Aggiunge 2 punti alla forza e all’agilità, a volte lancia Fire 3
Dragon 89 Nessuno

BELLS

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Giyamann 21 Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea
Earth 32 Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea, a volte lancia Quake
Rune 42 Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea
Tinker 52 Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea

ARMI NINJA/THIEF

NOME DANNO EFFETTI ADDIZIONALI
Crescent 32 Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea
Twin Lance 58 Attacca 2 volte per turno, contrattacco sempre efficace
Rising Sun 68 Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea
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