E se perdessimo veramente del sangue in un titolo videoludico? - immagine della notizia
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Chi vive di web sa già che Kickstarter è il portale preferito dagli sviluppatori fuori dagli schemi per finanziare le loro folli, e spesso geniali, visioni videoludiche. Ma talvolta certi progetti superano l’immaginazione.

Due rampanti ragazzi di Toronto, a nome Taran Chadha e Jamie Umpherson, celati sotto il marchio Brand e Grotesque, hanno infatti ideato un progetto chiamato, non a caso, Blood Sport (qui)

L’originale periferica permette infatti di prelevare limitate quantità di sangue dall’utente impegnato in una sessione videoludica.

Quando l’utente perde una partita o vede morire il suo personaggio, un macchinario collegato ai motorini del Dual Shock da una parte, e a una siringa dall’altra, aziona un meccanismo Arduino di prelievo sotto controllo medico.

Ma i due ragazzi canadesi non sono avidi fanatici di sangue, lo scopo del loro progetto (il cui tetto è fissato in ben 250mila dollari) è quello di sensibilizzare la donazione di sangue nel corso di eventi video ludici.

Il meccanismo collegato ai motorini
Il meccanismo collegato ai motorini
Il circuito Arduino
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L'autore

Geek convinto, avventuriero della vecchia scuola (ha iniziato con il glorioso Commodore64), ha risolto più enigmi di quanti riesca a ricordarne e sembra sinceramente convinto che Melee Island esista da qualche parte. Passato per quasi ogni piattaforma in 26 anni di attività videoludica, è ancora alla costante ricerca dell’adventure-game definitivo. Dopo un così lungo percorso videoludico e spirituale, ha ormai elevato la filosofia di Dark Souls a personale religione di vita e Hidetaka Miyazaki a guru supremo.

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