Il director di Monster Hunter World, Yuya Tokuda, a rilasciato alcune dichiarazioni a PlayStation Magazine UK come scritto da Twinfinite.

Il director ha dichiarato: «L’obiettivo dei miglioramenti è quello di evitare che i giocatori che iniziano il gioco abbandonino il titolo poco dopo l’inizio, a causa di alcuni aspetti complessi. Non stiamo cambiando il fulcro del gameplay, stiamo solo rendendo più accessibile il percorso necessario per arrivarci. Non vogliamo che i neofiti mollino prima di arrivare al meglio che Monster Hunter World ha da offrire».
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