The Medium
Il gioco The Medium PC, Xbox Series XUscito il 28 Gen 2021 8
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Il The Medium di Bloober Team si sta profilando come un titolo sempre più ambizioso, anche grazie alla sua meccanica dal potenziale davvero interessante: la protagonista, infatti, può switchare mondo in determinati punti del gioco, da quello reale a quello spirituale.

The Medium

Di recente il team, per la precisione il producer Jacek Zieba, si è espresso ai virtuali microfoni di GamingBolt e una delle cose che ha chiarito è stata la durata del titolo, che si attesterà sulle 8-10 ore.

Il leitmotif del gioco è il dualismo, il fornire diversi punti di vista su ciò che accade, sugli eventi della storia, perfino sul finale stesso. The Medium non fornirà ai giocatori il suo caratteristico “doppio gameplay” per la sua intera durata, ma circa per un terzo dell’avventura, mentre il resto della storia troverà nel mondo reale o in quello spirituale la sua stabile collocazione. Questo serve a insinuare il dubbio nel giocatore, che deve capire in che realtà si trova e che così è spinto a sfruttare al meglio la realtà in cui è.

The Medium

Zieba ha poi raccontato di come questa dualità di gameplay sia al completo servizio della storia, più che del gameplay e dell’atmosfera, ai quali finisce comunque per contribuire pesantemente.

In un mondo il giocatore si può sentire al sicuro, ma deve ricordarsi di essere perennemente in due mondi contemporanei, quindi chi può sapere cosa lo attende dietro il prossimo angolo?

The Medium

Le ispirazioni dichiarate di The Medium sono Silent Hill e Resident Evil, che hanno una poderosa influenza sul DNA stesso del titolo di Bloober Team, sia a livello di atmosfera che a livello di telecamera di gioco, quest’ultima per la prima volta fissa in un titolo del team.

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L'autore

Dopo l'assenteismo nella generazione PS2, è bastato un bundle PS3 + Uncharted 3 a farmi tornare un controller fra le mani. Per quanto felice possessore di Ps5, Xbox Series X e Switch, prediligo la prima con ripetuti tradimenti verso la seconda, mentre con la terza ci sentiamo ogni tanto per sapere come stiamo. Game Designer vichingo ora residente in Svezia, sono affamato di vita, pronto tanto ad essere intrattenuto quanto ad intrattenere.

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